教程重点不在边框制作,而是让各位朋友明白通道的用处,其实通道,蒙版,滤镜都是选区,很多人不太善用通道,其实通道很简单的,尤其当它配合滤镜的时候,
好吧,这节课我们来讲边框的制作.
大家跟着我的思路来,主要是学习应用方法,而不是把各项参数生搬硬套 ,我最忌讳的就是生搬硬套,我希望大家都能够灵活应用,并且可以举一反三,制作出更多
更好更精美的作品来。
素材图:
用钢笔随意勾勒出一个形状。
在通道中新建一个通道。填充刚才的路径为白色。
执行滤镜—滤镜库—喷溅,参数如下:
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载入通道选区,回到图层填充白色
效果如下:
回到锯齿形状的通道,我们再看看其他效果:
当然,我们也可以用水彩画纸来做另一种效果:
载入通道选区,回到图层填充白色
完成效果如下:
同一个形状我们可以做出很多很多效果,千变万化的。不一定要锯齿形状,可以是波浪,可以是椭圆。
这是拼缀图的参数:
效果:
我们试试其他形状的,新建一个通道。
用钢笔画出任意的形状。
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如图:画好后填充白色。
试试喷溅效果:
在通道内填充白色
不回到图层,执行滤镜,液化,使用涂抹工具随意涂抹。
载入选区后,回到图层填充白色,完成。
回到刚才的通道形状,试试其他效果
打开素材图片。
载入图形黑色选区:
使选区转换为路径。
把路径拖入通道中,填充黑色。
如图
试试扩散亮光的效果:
载入选区,在图层中填充白色。
当然,我们也可以试试查找边缘滤镜。
执行风格化-查找边缘滤镜命令。
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效果如图。
讲到这里,我的教程差不多了,其实边框的制作方法无外乎蒙版,通道和滤镜,我们可以用各种各样的形状来做。
方法都是一样的。千变万化,一定要举一反三。
我们可以执行各式各样的滤镜。
也可以填充各种各样的颜色
制作出各种各样的效果。
教程完毕,希望大家多多琢磨,多多举一反三。