二次元人物铅笔线稿制作
首先国际惯例,取一张图复制一遍。(可以防止弄坏了找不到原图,拿到图最好复制下再开始编辑)
图01
再复制一遍,并用CTRL+I将最上层的图层反相。
图02
此时图层状态:
图03
将最上层图层混合模式改为线性减淡(添加) 完成。
图04
最小值滤镜参数为1。
图05
图06
合并两个图层,Shift+Ctrl+U去色,完成!
图07
二次元人物印章制作
首先国际惯例,取一张图复制一遍。
大致扣下,大致就好。
图08
大致抠下,大致就好。
新建一层阈值的调整层,耐心调整参数至细节缺失最少状态。(教程数值为216)
图09
色彩范围去掉白色。
图10
擦除下毛边,完成。
图11
特种抠图方法
大家经常会在网络上下到这样的资源,背景是黑色的,一般用于做游戏的特效。
图12
一般大家使用此类素材的时候都是使用滤色等方法,但是你会发现滤色模式会造成画面变亮,色差等问题。 用一般的抠图方法又会发现经常残留黑色,解决方法就是重建颜色通道来去掉里面黑色的部分。
首先打开你的通道选项卡。
图13
Ctrl+鼠标左键点击缩略图,选择红色通道。
图14
再回到你的图层选项卡,用选区建立纯色图层。
图15
使用纯红色填充,填充完毕后将新建的红色纯色层隐藏,并将绿色和蓝色通道按照此方法建立相应的纯色层 。
图16
完成后的图层状态:
图17
如图所示,得到如下效果:
图18
将这3层的图层模式改为滤色并合并
图19
这样就将物体从纯黑色背景中抠出来了。
图20