教程的重点是在金属质感部分的制作,可以用设置好的金属渐变色或者其他方法来变现质感。由于沙漏是对称的图形,制作好一半后,另一边直接复制过去就可以了。
最终效果
1、新建一个1024 * 768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。
<图1>
<图2>
2、新建一个图层,用矩形选框工具拉出图3所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所示的线性渐变。
<图3>_ueditor_page_break_tag_
<图4>
<图5>
3、新建一个图层,钢笔勾出图6所示的选区,拉上图7所示的渐变色,效果如图8。
<图6>
<图7>
<图8>_ueditor_page_break_tag_
4、新建一个图层,钢笔勾出图9所示的选区,拉上图10所示的渐变色,效果如图11。
<图9>
<图10>
<图11>5、新建一个图层,同样的做出图12所示的渐变图形。
<图12>
6、左侧较少的渐变色块的制作方法同上。制作的时候最好新建一个图层。
<图13>
<图14>
7、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图15所示的椭圆选区,拉上渐变色后,再加上暗调和高光,效果如图16。
<图15>_ueditor_page_break_tag_
<图16>8、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图17所示的椭圆选区,下面一截可以用矩形选框工具截去,然后填充颜色:#9D6915,效果如下图。
<图17>
9、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图18所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,填充颜色:#8D5812,效果如下图。
<图18>
10、新建一个图层,同样用椭圆工具拉出图19所示的选区,3lian素材,羽化5个像素后填充颜色:#B17716,效果如下图。
<图19>_ueditor_page_break_tag_
11、新建一个图层,把右边和右边涂上高光,效果如图20、21。
<图20>
<图21>12、新建一个图层,再加上白色反光,效果如下图。
<图22>
13、然后复制做好的图形,右边的水平翻转一下就可以,大致组合效果如下图。
<图23>_ueditor_page_break_tag_
14、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图24所示的选区,拉上图25所示的线性渐变色,效果如图26。
<图24>
<图25>
<图26>15、新建一个图层,制作沙子部分,效果如下图。
<图27>
<图28>_ueditor_page_break_tag_16、新建一个图层,加上暗调和高光部分,效果如图29,30。
<图29>
<图30>
17、最后整体调整下细节,完成最终效果。
<图31>