教程主要是介绍使用滤镜制作出水珠及泡泡效果,这个方法非常快捷过程简单效果理想!
原图
最终效果
1.首先新建一个新图层,背景为白色
_ueditor_page_break_tag_2.滤镜 >> 渲染 >> 纤维,应用默认设置
3.设置前景色为黑色,背景色为白色,滤镜 >> 纹理 >> 染色玻璃,并按下图设置
_ueditor_page_break_tag_4.滤镜 >> 素描 >> 塑料效果,并按下图设置。
5.选择魔棒工具,容差设为“32”,选择图像中的黑色部分,3lian素材,删除,取消选择。
_ueditor_page_break_tag_6.将图片导入
7.添加图层蒙版,选择笔刷工具,将多余的水珠部分涂抹掉。完成最终效果