最终效果图
1、建500x500的图像,以黑色填充。做光照效果到图示效果。
2、用钢笔工具(Pen tool)勾出苹果的轮廓,当路径封闭后按小键盘上的Enter,使路径成为选区。这里有一个窍门:可以用圆形选框工具根据苹果的大小拉出一个圆,转换到路径面板,点右上角的小黑三角,在弹出的菜单中寻生成工作路径(MakeWorkPath),使选区成为路径,再用钢笔工具调整到苹果的外形,这样比直接用钢笔勾要方便的多。
_ueditor_page_break_tag_3、保持选区,在背景层上按ctrl+U将背景的色饱和与亮度提高一点。这样可以为完成后的苹果增加点通透的感觉,同时也方便在做以后几步时看清苹果的轮廓。4、继续保持选区,转换到通道面板,新建一个通道Alpha 1,以白色填充待用。
5、回到层面板,新建一个层。用套索工具(Lasso Tool)沿苹果轮廓的边缘做出选区并羽
6、用同样的方法做出其他的反光。注:左边为受光面,要亮一点。
_ueditor_page_break_tag_7.新建通道Alpha 2,用圆形选取工具取一个椭圆,并用毛笔工具(PaintbrushTool)在选区中随意画些白点,然后执行Fliter->Distort->Zigzag,Amount与Ridges分别为10和5左右(多试几次)。8.按ctrl点击Alpha 2,使选区浮动,回到层面板新建一层以白色填充,可适当降低层的透明度。
9.用钢笔工具勾出苹果柄的轮廓3lian素材。
_ueditor_page_break_tag_10.按小键盘上的Enter键使路径成为选区。把前景色设为白色,新建一个层执行Edit->Storke描边,location为insaid。然后用毛笔画上几条白线,再执行高斯模糊。11.用钢笔工具勾出高光的轮廓。
12.使路径成为选区,双击渐变工具(Linear Gradient Tool)编辑渐变,寻前景色到透明”(Foreground to Transparent),新建一层在选区内从左向右拉渐变。
_ueditor_page_break_tag_13.再修饰一下细节。比如增加几个反光,或提高底部的色饱和。14.加上文字,按透视做一点变形,3lian素材,就做好了。