玫瑰花绘制跟其它花朵一样,重点是花朵部分的绘制。需要找一幅实物图作为参考,然后简单的拆分,按顺序找出花瓣的构造。然后逐步绘制即可。最终效果1、新建一个700*800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变作为背景。2、我们
经过一个多月的练习,班里学生基础课程已经学习的差不多,已经开始进去角色绘画阶段;当然绘制角色的方法有很多种,例如起线稿,色块造型等;这里主要通过色块的造型方法,展示一些基础技法,让学生能够快速使用色块造型;photoshop教程效果图:1.首先定位这次要
教大用PhotoShop打造立体质感砖块UI图标效果,UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点
教大家PhotoShop制作一个逼真的金属质感图标效果,制作方法很简单的,大家可以跟着做一下!效果图:还是老样子,建立背景,加上渐变色,斜面投影。数值根据自已的喜欢调整,这样每个人可以自由发挥。新建一层,加上杂色。将杂色动感模糊。_ueditor_page_break_
先来看看最终的效果图:我绘画这个角色是出于一个Wacom比赛,主题是设计一个关于你的宠物的怪兽。这个比赛之所以吸引我不仅仅是因为奖金,而且是因为我喜欢开发自己的想象力,特别是做角色设计的时候。一般来说,怪兽看起来都是残忍,恐怖而又巨大的,但是我
先来看看教程最终的效果图:我从专业作品中学习到的最重要的事情就是,在开始制作一件新的艺术作品前,你需要搜集参考资料。所以,在开始一个新的项目之前,我总是会想一个要制作的作品的一般概念,然后搜集尽可能多的参考资料来使概念得到进一步的精确。制作
三维教程下面我们开始具体的操作:1、复制背景层2、用钢笔工具选中整个杯子3、切换到路径面板,按住CTRL键右键单击杯子路径,建立选区,然后建立蒙版,注意右下角鼠标的位置,单击那里_ueditor_page_break_tag_4、新建一个粉色背景,复制图层一把图层一和副本
教大家用PhotoShop绘制一个绚丽梦幻的循环播放按钮效果,有点像个炸弹,哈哈~~喜欢的同学可以跟着做一下!先看看教程效果图吧:具体教程:1..新建600*400大小文档,用蓝色柔软画笔在画布中间点一下,得到效果如下:2.新建图层,用椭圆选框工具按住shift键不放
这个是自己的数位板第一个作品(模仿原画),希望日后会有比现在更好的绘画成果和原创,谢谢1.线稿层2.加深线条3.眼睛(详细忘记截图了..)4.部分暗影,简略地加了5.最后在眼睛里面加上了“自己”感谢你的查阅
HI各位童鞋大家好~本次小神给各位同学带来一种新的鼠绘思路,打破“制造”的格局,进阶“创造”的层次。小神研究鼠绘的出发点是-零美术基础,通过一些基础练习结合PS软件锻炼鼠绘技巧,使用鼠标绘制属于自己的业余作品,这就是小神的业余
我打算画四个NBA球星的肖像漫画(科比,杜兰特,韦德,詹姆斯),前两个画得不太理想,这个韦德自己挺满意,借着热火夺得总冠军的时候,分享下自己的作画思路和绘画经验跟喜欢肖像漫画的同好分享。最终完成稿首先第一步先在互联网上搜集一些韦德的图片作为绘画
教程最终效果1、新建一个750x550的文档,选择渐变工具,设置渐变颜色为#FFFFFF—>#759CC3—>#02143A从下至上拉出渐变。2、创建雪球。新建一层,用随圆选框工具画一个圆,设置渐变颜色为:#FFFFFF,#B8B7BD,#FFFFFF,给选区拉一个径向渐变,取消选
1.选择面部图层,选择嘴巴的路径作为参考线或者直接建立选区都可以达到目的,然后用加深工具加深周围以及上下唇瓣的连接处,减淡工具擦出高光区域,嘴角用海棉工具适当的吸下颜色2.嘴巴路径建立选区,新建嘴巴图层,填充粉红色调然后在来个高斯模糊。用橡皮擦
介绍用PS给MM模糊低像素手机照片转成梦幻的转手绘效果,本文用PS+SAI来完成,当然,你也可以只用PS,看个人喜好。教程最终效果图:是哒这就是传说中的原图。。。嗯,是哒像素就是这么渣渣,图就是这么小,所以像素什么的真的表太在意看得见五官的位置就行啦~~
大家看过我的图.知道我是模仿的葳廉的风格.有时候也不一定,看心情.主要是取美好的图的颜色.言风就是比较明亮清淡的颜色..很多新人.看都不愿意看教程.希望能直接就学会,那是不可能的.有的连PS里最最基本的都不知道....新建立图层都不会...我真不知道怎么告诉你
先来看看制作出的效果吧!下面是具体的制作步骤:一、新建一个文档,大小为700*500像素,使用圆角矩形工具绘制一个圆角的长方形,新建一个图层,然后使用渐变工具设置下面两种颜色进行填充,该图层命名为:按钮背景,效果如下图:二、复制此图层,命名为高光,
铅笔构造比较简单,基本上都是以色块构成,每个色块的颜色都是由简单的渐变色构成。制作难度不大,不过构成的色块较多,需要调整好色块间的过渡,局部还需要单独渲染高光。最终效果1、先来看一下分解图,大致由下面四大部分构成。2、新建一个1024*768像素的文
最终效果图_ueditor_page_break_tag__ueditor_page_break_tag__ueditor_page_break_tag_最后点缀一下,做完效果图。
教程最终效果一、开始画发丝之前先来定义画笔,我们以2像素发丝为例。1、选择画笔工具,再画笔预设面板里设置画笔的直径为2;2、在面包的左边选择形状动态色后着,在控制处徐咱钢笔压力,设最小直径为20;3、在画板左边选择画笔笔尖形状,设置间距为1;4、选择面