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PhotoShop贵族铠甲战士动漫游戏角色绘制过程

发布时间:2012-06-27 作者:JAY 来源:名动漫
经过一个多月的练习,班里学生基础课程已经学习的差不多,已经开始进去角色绘画阶段;当然绘制角色的方法有很多种,例如起线稿,色块造型等;这里主要通过色块的造型方法,展示一些基础技法,让学生能够快速使用色块造型;photoshop教程效果图:1.首先定位这次要

经过一个多月的练习,班里学生基础课程已经学习的差不多,已经开始进去角色绘画阶段;

当然绘制角色的方法有很多种,例如起线稿,色块造型等;

这里主要通过色块的造型方法,展示一些基础技法,让学生能够快速使用色块造型;

photoshop教程效果图:

PhotoShop贵族铠甲战士动漫游戏角色绘制过程 全福编程网教程

1.首先定位这次要画的是一个男性游戏角色人物,姓名盖斯特,40岁左右年龄,种族人类,职业战士。

再根据文案直接用色块起稿,简单画了一个人物动态,确定光源。

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2.初步设计,给角色穿上了一些服装,这一步不用太注重服装块面内部具体是什么结构,只要外轮廓看上去好看。

这是一位皇室战士,我希望他看起来高贵一些,所以选了黄色作为铠甲的颜色。

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3.强化设计,新建图层从视觉中心即离人物脸部较近的肩甲胸甲扩展开来继续设计,同时也画出一些结构,要注意一下光源位置及光源冷暖,

这里我打的是一个暖光源。

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4.初步细化,从头部开始往下对角色进行了初步的细化,这里还是注意别沉迷细节,要区分出整体的主次虚实。

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5.调整颜色,继续细化,之前更注重的是设计,到这一步就要开始考虑颜色,拉开冷暖关系,并加了一个渐变背景跟投影,加强空间关系。

人物的武器之前已经分出来做了一个绘画过程,这里就直接拖过来用。

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6.深入刻画,上一步调整颜色后整个人物的颜色感觉有点轻,所以用图层叠加模式把颜色压暗,让他看起来更有重量感。

接着又从头部开始往下对角色进行深入的刻画,铠甲的设计方面也加了一点新的想法,并试着加入一点特效,丰富画面。

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7.完稿,整体再画一遍,主要是强化铠甲的质感,及提亮画面,去掉一些琐碎的笔触。加了特效之后再在人物的右面画出蓝色反光,调和画面颜色。

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