人物磨皮的方法非常多,基本上每个人都有自己习惯的磨皮方法。本教程是运用模糊滤镜及蒙版磨皮。先把图层模糊处理,然后加上蒙版来消除主要斑点,如果效果不好可以再加上更大的模糊。一般两次就可以基本上磨好。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键,加上图层蒙版,然后把前景颜色设置为白色,选择画笔工具透明度为:50%,在人物脸上及皮肤上有杂点的地方涂抹,涂抹的时候不要涂轮廓线部分,大致效果如图1。
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2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为12,确定后按住Alt键加上图层蒙版,同样用白色画笔涂抹有色块的地方,把皮肤涂光滑,大致效果如图2。到这一步人物基本磨好皮,不过颜色还不统一,下面继续美白。
<图2> 3、创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,参数设置如图3,确定后把蒙版填充黑色,然后用白色画笔涂抹脸部有红色的地方,大致效果如图4。
<图3>
<图4>_ueditor_page_break_tag_
4、新建一个图层,盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图5。
<图5> 5、按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,新建一个图层填充白色,然后把图岑不透明度改为:20%,效果如图6。
<图6>
5、按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,新建一个图层填充白色,然后把图岑不透明度改为:20%,效果如图6。
<图6>_ueditor_page_break_tag_6、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,把人物头发及牙齿部分的杂色涂掉,效果如图7。
<图7>
7、创建曲线调整图层,适当把颜色调暗一点,效果如图8。
<图8> 8、新建一个图层盖印图层,选择模糊工具把脸上没有去掉的杂色模糊处理,然后再适当锐化一下,大致效果如图9。
<图9>_ueditor_page_break_tag_
9、选择减淡工具曝光度为:10%左右,把图10选框位置涂亮一点,效果如图11。
<图10>
<图11> 10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图12,效果如图13。
<图12> 3lian素材
<图13>
11、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,完成最终效果。
<图14>