教程主要是针对一些严重暴光不足,调亮后人物的皮肤上有非常多的杂点的图片.思路:用钢笔工具先把皮肤一块一块勾出来进行模糊处理,然后再用模糊工具来消除杂点。制作比较费时间。本教程也只是一个参考。希望你能想出更好的解决方法。
原图
最终效果
1.打开原图按Ctrl + L 调下色阶,参数设置如图1,再按Ctrl + M 调下曲线,调的时候要控制图片不要失真,效果如图3
<图1>
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<图3>
2.用钢笔工具勾出脸部选区,鼻子、眼睛、眉毛、嘴巴等地方也要勾出来如图4,按Ctrl + Enter 转为选区,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊 数值为4.5效果如图6。
<图4>
<图5>
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3.相同的方法把其它皮肤地方勾出来后模糊总体效果如图7
<图7>
4.选择模糊工具,选择适当的压力,然后把鼻子、嘴巴等地方用模糊工具反复的涂抹,杂色就会减少,效果如图9
<图8>
<图9>
_ueditor_page_break_tag_5.用钢笔工具勾出头发的选区,按Ctrl + Enter转为选区,按Ctrl + Shift + D 羽化数值为:5,再按Ctrl + M 调暗一点效果如图12
<图10>
<图11>
<图12>
_ueditor_page_break_tag_6.再用模糊工具把头发边缘有杂点的地方涂抹,效果如图13
<图13>
7.用减淡工具适当的把脸部美白一下效果如图14
<图14>
8.整体调下明暗度使用曲线调节,参数自己把握效果如图16
<图15>
9.最后就是细节修饰,要不断的使用减淡加深工具来调节光感,有杂色的地方也要用模糊工具涂抹。修士好后再整体调下颜色完成最终效果。
<图16>