WML的事件基本上分为两大类,一类是键盘(包括软硬按钮)输入事件,用
*label属性,指定了软按钮在屏幕上的显示文本。目前type属性为delete,help,prev时该属性无效。
*name属性,为
*optional属性,指定手机是不是可以忽略这个事件,默认值是false。
*type属性,指定触发的事件,具体如下;
type值触发原因
accept调用ACCEPT按钮机制
delete调用DELETE按钮机制
help调用HELP按钮机制
options调用选择按钮机制
prev调用PREV按钮机制
reset调用清除和重新设定手机状态时的RESET机制(目前不支持)
unknown调用unknown机制,等于type=""(目前不支持)
vnd.co-type调用厂商特定的机制(目前不支持)
X-*,x-*供以后使用(不保留)(目前不支持)
test6.wml
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NAME:
Younameis$(userName:noesc).
type值如果用户执行了以下操作就执行任务
onpick用户选择或不选一个
onenterforward用户使用
onenterbackward用户使用
ontimer当
test7.wml
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Pleaseselectacity...
<selecttitle="CitiesList"name="city">
Beijing
select>
YouareLivingin$(city:noesc)
test8.wml
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After5s,gotocard2
Hereiscard2!
再提一下,
此外在DECK级还可以加入,用来将事件捆绑在DECK级上,语法如下:
test9.wml
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PressACCEPT...
Hereiscard01
Hereiscard02