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ZBrush毛发教程之快速制作胡须

发布时间:2016-04-29 作者:把我给崩了 来源:互联网
步骤一导入模型在右侧的托盘中点击Tool[工具]>Import[导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑]。步骤二绘制遮罩首先将模型细分一下,点击Tool[工具]>Geometry[几何]>Divide[细分]。然后在模型上绘制遮罩,按X键开启对称,按住Ct

步骤一导入模型 在右侧的托盘中点击Tool[工具]>Import[导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑]。

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步骤二 绘制遮罩 首先将模型细分一下,点击Tool[工具]>Geometry[几何]>Divide[细分]。然后在模型上绘制遮罩,按X键开启对称,按住Ctrl键绘制遮罩范围,如图所示。

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步骤三 添加毛发 点击“LightBox”按钮,在其下挂菜单中选择 “Fibers” 菜单并双击任意一个纤维预设网格,我这里应用的是“Fibers160.zfp”的效果,如图所示。

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方法二 或者您还可以激活“Tool>FiberMesh>LightBox▶Fibers”命令,添加您所需要的纤维样式,在此基础上,允许您对毛发长短、疏密进行调整。

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现在你可以很容易地生成头发和纤维。创建纤维,填充你的网格,存储变形标记。这是许多种生成纤维和毛发的方法中的一种。这种高度直观的方法,会让你灵活自由,实现更复杂的设计元素。

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