图标是UI设计师必会技能之一,而一个好的icon是怎么设计出来的呢?今天我们来给大家一个图标设计的全面知识汇总:
首先,在制作图标前要考虑以下几点(那张纸默默写下来):你的icon主要适用于什么设备?
需要什么风格的icon?
有没有其他设计要求?
接下来我们进入设计过程:
1. 设计从网格开始
针对不同的设计我们会运用不同大小的网格。我们这里以32*32的网格为例。
网格边缘的2px是我设计中不可触及的,也就是留白边缘。如果没有特殊情况的话,我一定不会让我的设计图形进入这个边缘界限。而留白的目的也是为了让设计看着不会太满给用户一定的呼吸感。
图标的结构分为形状和方向两部分。如果你的图标有边框,一般会在边界框位置画出像正方形,圆形,三角形,矩形等图形作为边框。
圆形图标会在网格中成居中状。在圆形图标设计中四个边缘会触及到内容区域的边缘,但不会到留白区域。一些小的图形和边边角角部位会超出圆形,但不用担心,这是一个常见的现象。
方形图标一般也会在网格中居中,但大多数情况也会触及到内容区域的边缘。我们看下下面这张图:图中分三个方形区域(蓝色、橙色和绿色),图标中的大部分图形在中间橙色区域内。每个区域内的图形占比取决于图标整体的视觉效果,而这个把控需要你不断地练习找一些感觉才能自如的运用。
在32px的网格中,你会注意到从28px中垂直和水平的分出20px区域,一般在设计图标时会试图遵循这样的规矩。
不规则的图标设计会用一个圆形来去对齐,如下图。你看一看到图形已经触及到圆形的边缘,这里你不用特别精确的卡边,只要接近就可以了。
但你要记住网格规矩不是所有设计都要遵循的,一个图标的本质远远超过了这种规矩的设定。网格会帮助你提高图标设计的一致性,但是如果在设计一个牛逼图标和遵循规则中选择的话,相信你也会选牛逼设计的。
2. 从一个简单的几何图形下手设计图标跟画草图一样:从一个简单而粗糙的圆形、长方形又或是三角形开始。在设计小图标的时候,手绘的表现方式可能会看着不那么精致,所以用AI做设计是个更好的选择。用一些基本的几何图形进行设计会更加准确(尤其在曲线边缘部分),在调整的时候会更快,同时也能更精确的适应网格模式。
3. 边缘、边角、曲线及角度规范尽可能在设计时边缘、边角、曲线及角度遵循一些数学规范的同时又不失有趣。换句话说就是不要太相信自己的眼球,在一些细节上需要遵循规范,因为如果这些元素不一致的话会很影响图标的质量。
角度
在设计中,大多情况我会使用45度角或者它的倍数。45度角会显得很均匀(在像素下会表现得更强),这种完美的对角线会让人眼很舒服也很清晰。这种模式同时也可以建立一组图标的统一性。如果我要打破这种规则我可能会使用减半角度(22.5或者11.5度)或者15的倍数,当然也会根据情况进行调整。使用45度的好处是即使反角度用也是不打乱规则的。
曲线
曲线是个特别考量技术的地方,即使图片质量很差,一看曲线就知道设计师的能力怎样。而且人眼的测量总也一些小的误差,大多数人眼睛和手协调能力达不到那么高层次,所以用软件的形状工具和一些数字来创造曲线从而达到效果。
边角
圆角可能用的并不多,2px半径的圆角就很显然是个圆形了。你要根据你的设计总特征来选择是否用圆角,并且要用多大的圆角。
像素效果
图标的像素效果在用户界面中是很重要的一部分,尤其在小尺寸设计中很影响整体视觉。如果像素网格中行间距不对齐,会导致边缘出现锯齿在小图标上会看起来很模糊。要是调整图标的像素网格会使直线变得单薄,角度与曲线的精确度就没那么精确。这也是为什么建议大家用45度角的原因,比较好掌握,更加精准容易对齐。
线的粗细
说到线的粗细,2像素应该是最理想的,可3像素是最通用的。我个人更倾向2PX和4px,理想状态下我会用2的倍数比较多。在大多情况下字和扁平的图标是要避免特别细的线条,除非你是为了做出一些期望效果。如果你想定义线条的形状,一般设计师会通过光线和阴影的方法。
4. 通过设计元素及图标特点来达成统一性设计师会通过某一个元素让一系列设计更统一,像荷兰设计师在2015年图标沙龙上谈到他为荷兰政府做的项目,在设计中他跟伙伴运用了"缺口"的元素,不是每一个图标都有这个元素,但是大多数的统一让这一系列有了自己的特色,也真正的把它们融合了起来。
5. 有节制的使用细节与装饰图标的目的与让用户的沟通,让他们想到并且进行选择。太多的细节会增加图标的辨识复杂度,尤其是小尺寸更会成为累赘。当然,细节的复杂程度也会影响单个或者整个系列图标的效果。所以当你拿不准细节轻重的时候,最好的方法是考虑最低限度的保证细节,但要保证高质量的明确图标含义。
6. 独特性虽然我们能看到很对牛逼设计师在制作高质量的图标,但是他们过于注重设计趋势和其他高端设计师的风格模仿。作为一个设计师来说,创造可能是我们应该更看重的,我们可以从结构、字体、工业、心理、自然等其他领域寻找灵感。千篇一律的图标我们都见过,可是特立独行的你才是用户真正认可的风格。
下面讲一些设计过程中你需要注意的:
1. 让用户更容易理解
图标最重要的作用就是它的辨识度是否让用户易理解,人们需要在小图标中做出他们的选择是件很困难的事,所以对于品牌来说,大部分的图形设计是为了展现品牌logo或者是一个标志性的形象。当然对于一个新的或者小的品牌来说也会通过一些其他方式来展现。
2. 图标并不是图像图标可以包含图像,但也可能是一个文本,一个logo又或是这些元素的组合。图像图标在其他适应设备上会不易阅读,而图形的话可以携带更多的视觉感。
3. 避免文字对于一个图标而言,不会使用单词作为内容,因为空间本身就不大,而内容不多又不易用户理解。这也是一则经验:如果这个文本不是你logo的一部分,那么请尽量避免。如果是,也要慎重考虑一下。
此外,很多图标实际使用是在一定的环境下,大多数包括一行描述性文本在图标下面。设计时,字母的颜色和图标的类型或者网站也要保持一致,这样才能建立品牌的统一性。
4. 用鲜亮的颜色
想让你的图标脱颖而出?那么请大胆的用色。选择一个充满活力的颜色可以帮你抓住用户注意力,让你的品牌更有特点。比如蓝色,特别是天空蓝和海军蓝,你可能会回避因为这种大众色并不吸引人。但如果蓝色是你的主要logo色,你可以尝试一些新的偏中性的颜色,像石灰绿,或者选择一个季节性色调比如夏天选择亮橙色、春天选择粉红色之类的。
5. 做一个logo的延伸
你的品牌会有它的logo,可一旦它变成了图标,更像是一个标志。这个标志可以是一个简单的logo或者图像,它需要表现的更直接更能让客户记住它。而品牌也希望将logo和图标建立一些联系,让自身达成统一。
6. 图标的用途
图标不止限于手机或者电脑桌面上,所以在设计时也要顾及到它的大小和应用,所以在做大图标后缩小是个更好的方式。图标设计涉及到它的规模和大小,格式也成为了一个重要的因素,为了方面运用,矢量图是你最佳的选择。
7. 内容外面的世界
最近有很多图标运用单色背景加白色图标,扁平化设计与阴影结合,这种趋势虽然很流行,但不要局限在这种设计里,在你的图标中做一些不一样的设计。当大多数人考虑用方形的设计,也许你该考虑些别的方式。在背景中加入纹理效果就会在人家单色中脱颖而出。
8. 单色挑战
有一个有趣的小窍门设计师们多年用来测试设计的有效性——单色模式。在单色设计中,如果你的设计传达同样的信息,那么它是个有效设计;如果没有颜色它变得很弱甚至影响用户识别,那么请继续修改。也有些设计师会先用黑白色进行设计,建立一个坚实的框架后,然后再添加颜色。
以上就是设计师必知的UI图标设计的全面知识汇总,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!