图标的制作关键在于对高光和阴影把控;色彩的选用也很关键,决定了你的作品是否是高品质的。通过对本文的学习,你可以很好的掌握制作图标的各种技巧,举一反三的应用到其他作品中教程详情程序:AdobePhotoshop难度:中级预计完成时间:2小时最终效果图教程素材1、
PS绘制精致西装图标
装饰球主要由两部分构成:球体及接口部分。制作过程也不复杂,跟普通的立体图形制作方法相似,先找出高光及暗部的分布,然后逐层刻画即可。教程最终效果1、新建一个800*800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背
PS绘制质感金币
PS绘制逼真精致的蜡烛图标
先来看看最终的效果图吧:_ueditor_page_break_tag_
临摹,无论是纯粹的艺术修炼还是设计学习,都是必须要经过的阶段。这里有人要说了,临摹嘛!不就是找张作品然后对着他画出一样的来不就好了吗,谁不会呢?可是,确实有些新人并不知道如何有效地临模这里,就图标设计举例,简单介绍如何更加有效地临模首先,自然
最终效果一、新建合适尺寸,模式为RGB,背景为黑色的画布。二、新建图层一,用钢笔工具勾出发夹主体,变换成选区。(图一)图一三、设置前景色为R:91、G:142、B:63、填充此图层,使背景色为白色R:255、G:255、B:255、选择滤镜——渲染—&m
教程旨在教会大家如何利用Photoshop创建一系列高雅的社交图标。另外,PSCS6中的形状工具新增了选项面板,可以使用新的描边样式。这对我们接下来制作的一些效果非常有帮助。还没有用上PhotoshopCS6的同学可以去Adobe的官网下载beta版。如果你对制作本图标很感
对于各界交互界面大师来说,按钮的制作无疑是不可缺少的一个组成部分,但是习惯于运用多个图层叠加出非常漂亮的效果的时候,修改极不方便。下面介绍如何用图形渐变及图层样式简化这些图层。PS教程最终效果1、新建大小自定的文档,背景填充青色。先用钢笔建立
我们将要创建的效果创建手柄的基本形状新建一个800x600像素的新文档(Ctrl+N),任意填充一个背景颜色。选择椭圆工具(U),在工具属性栏中选择形状图层,画出一个中等大小的圆形。在图层面板中选择形状图层的矢量蒙版,椭圆工具选中的状态下,按下键盘中的加号键
这个是我临摹的一个计算器,觉得过程比较简单,所以分享一下。1.新建一个文件,找一个素材木纹放进去2.新建图层,填充一个黑色径向渐变3.画一个圆角长方形。这里画的最后都有形状填充工具来画,适量的图形大小调节起来不容易失真,而且适合各种尺寸。便于修改
控件需要制作的部分较少:有底座、面板、控键等几部分。制作的时候只需要用路径等工具做出各部分的形状,然后用图层样式加上质感和颜色即可。最终效果新建一个256*256像素文件,分辨率为300,如下图。1、使用圆角矩形工具,设置半径值为60像素,按住Shift键绘
无论是黄金、白银还是珠宝、玉器,没有PS绘制不出来的,当然效果的好坏取决于PS者的水平,本实例以绘制一个“玉龙壁”玉器为例进行讲述,主要涉及到图层样式中的斜面和浮雕、光泽及投影等知识点,而且调整的参数不同效果也千差万别,有兴趣的朋友可
随着Android等操作系统的开发,现在的互联网逐步向手机端应用推进,很多都有了手机端应用程序,必须淘宝,新浪等,所以手机端应用程序UI设计也逐步的成为新潮,下面来看下一个APP应用程序图标的制作吧,这只是个思路,算抛砖引玉,有很多时候,我们感觉我们不
效果原图1、打开原图素材,把背景图层复制几层(个人习惯,保持不损原图,对了还有一个,打开图片后马上另存为PSD文件,做着没事的话,就点点Ctrl+S)。2、将复制出来的最上面的图层混合模式改为“滤色”(这样做主要是提高图层的亮度),不透明度改为
最终效果12345_ueditor_page_break_tag_67891011前面这个找个差不多的纹理填充进去就行了。12_ueditor_page_break_tag_131415161718192021谢谢大家
原图:两张肤色不同的效果图:1、用模糊工具将人物皮肤磨平整2、在人物皮肤上涂一层接近肤色的颜色,并将该图层不透明度调为10-20%。_ueditor_page_break_tag_3、用画笔平均下肤色,注意五官的明暗对比(因为之后双眼皮有睫毛要重画,所以顺便把它们都盖了,修
首先教程对比图:1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。2、下眼睑