巧用计算及通道选区给人物磨皮及润色
教程的磨皮方法非常独特。大致过程:打开想要磨皮的素材,在通道中选取一个对比较大的通道复制。然后利用一些特殊滤镜及计算工具把人物脸部噪点加强。再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪。方法非常实用。
原图
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最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层。
2、点通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝色副本通道。
3、执行滤镜 > 其它 > 高反差保留,数值为8,强化噪点。
4、执行:图像 > 计算,参数及效果如下图,目的进一步强化噪点。
5、按Ctrl + Alt + 5 调出Alpha 1通道选区,如下图。
_ueditor_page_break_tag_13、选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色,选择合拼。
14、新建一个图层,图层混合模式改为“柔光”。
15、执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图。确定后完成最终效果。
最终效果: