教程的磨皮方法非常专业。介绍的都是一些细节部分的处理,如高光,五官等局部的细化处理。只有细节部分处理到位,磨皮后的效果才会细腻,逼真。
原图
最终效果
1、打开原图素材,由于作者没有提供原始的PSD素材,操作的时候直接在原图素材上操作,不需要把人物再扣出来(下图是在PSD素材中操作的,人物与背景是分开的)。
<图1>
2、使用“套索”工具,在人物的皮肤图像上创建选区,如图2、3所示。
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<图3>
3、拷贝图像,然后执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,对选区内的图像进行模糊处理,如图4所示。
<图4>
4、在“图层”调板中为“图层 1”添加图层蒙版,并对人物脸部边缘和眼睛处的蒙版进行编辑。如图5所示。
<图5>
5、参照以上方法,继续使用“画笔”工具,显现图像,如图6所示。
<图6>_ueditor_page_break_tag_6、选择“锐化”工具,对人物的眼睛进行锐化处理,使眼睛更具有神色,如图7所示。
<图7>
7、设置“前景色”为白色,使用“画笔”工具,绘制人物的高光效果,如图8所示。提示:在绘制高光时画笔的“不透明度”和“大小”要适当的调整。
<图8>
<图9>
8、使用“钢笔”工具,在视图中相应的位置绘制路径,并为其描边,如图10、11所示。
<图10>_ueditor_page_break_tag_
<图11>
9、参照以上方法,再制作出其它的眼线图像,如图12、13所示。
<图12>
<图13>
10、使用“套索”工具,在人物嘴唇处创建选区。
<图14>_ueditor_page_break_tag_
11、切换到“调整”调板,在该调板中调整选区内图像的色调。
<图15>
12、取消选区的浮动状态,在“图层”调板中复制“背景”图层,如图16所示。
<图16>
13、为“背景副本”图层添加图层蒙版,并使用“画笔”工具对蒙版进行编辑,如图17所示。提示:编辑蒙版时要适当的调整画笔的不透明度和大校
<图17>
14、在“调整”调板中为图像添加“调整”图层,如图18所示。
<图18>_ueditor_page_break_tag_
15、反相“调整”图层的蒙版,使用“画笔”工具编辑蒙版,制作出眼影效果,如图19所示。
<图19>
16、新建“图层 4”,继续使用“画笔”工具,在人物的眼影图像上涂抹,如图20所示。
<图20>
17、新建“图层 5”,使用画笔工具绘制人物的腮红图像。
<图21>
至此完成本实例的制作。
<图22>