原图素材虽然很旧,不过人物部分并没有怎么损坏,只是有一些色块和杂色。修复的工程相对来说也少很多。只需要给人物磨好皮,然后把暗调和高光部分调出来即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”,效果如图1。
<图1>
_ueditor_page_break_tag_2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,选择画笔工具,把不透明度设为:10%左右,然后把照片上有色块的部分局部放大,用吸管工具吸取色块附近干净的肤色,用画笔涂抹色块,照片的色块较多,需要慢慢涂抹,效果如图3。
<图2>
<图3>
3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt 键添加图层蒙版,用白色画笔涂抹人物脸部有杂色的部分,给人物简单磨皮,效果如图4。
<图4>
4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图5,效果如图6。
<图5>
_ueditor_page_break_tag_<图6>
5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图7,效果如图8,给照片去色。
<图7>
<图8>
6、新建一个图层,盖印图层,点通道面板,把蓝色通道复制一层,用黑色画笔把脸部以外的部分涂黑,按Ctrl + M 稍微把对比调大一点,效果如图9。
<图9>
_ueditor_page_break_tag_7、回到图层面板,按Ctrl + Alt + 4 调出选区,如图10。
<图10>
8、保持选区,创建曲线调整图层,参数设置如图11,3lian素材,效果如图12。
<图11>
<图12>
9、按Ctrl + Alt + 4 调出选区,按Ctrl + Shift + I 反选,创建曲线调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
<图13>
_ueditor_page_break_tag_<图14>
10、新建一个图层,盖印图层,选择加深/减淡工具,把人物额头上的皱纹突出来,再用加深工具把人物衣服反白的部分涂暗,效果如图15。
<图15>
11、把人物抠出来,加深较暗的背景,如图16。
<图16>
12、新建一个图层,盖印图层,点通道面板,把蓝色副本通道复制一层,按Ctrl + M 调暗一点,再把对比拉大,效果如图17。
<图17>
_ueditor_page_break_tag_13、回到图层面板,按Ctrl + Alt + 5 调出选区,新建一个图层,填充白色,效果如图18。
<图18>
14、新建一个图层,盖印图层,稍微把图片调正一点,效果如图19。
<图19>
15、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图20,效果如图21。
<图20>
<图21>
16、最后整体修饰下细节,再适当锐化一下,完成最终效果。
<图22>