最终效果
1、打开下图所示的背景素材,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,效果如图2。
2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图3,然后由下至上拉出图4所示渐变,确定后把图层混合模式改为“变亮”,效果如图5。
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3、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图6。
4、创建曲线调整图层,参数设置如图7-9,效果如图10。
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5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个较大的椭圆选区如图11,按Ctrl + Alt + D 羽化,数值为55,确定后填充白色,取消选区后效果如图12。
3lian素材
_ueditor_page_break_tag_6、这一步来制作彩虹,新建一个1600 * 1600 像素文件,背景填充白色,新建一个图层,用矩形选框工具在图层中心位置拉一个矩形,然后拉上彩虹渐变,如图13。
7、执行:滤镜 > 像素化 > 马赛克,参数设置如图14,效果如图15。
8、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如图16,效果如图17,彩虹效果出来了。
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9、把彩虹拖进来,适当调整大小,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,如图18。
10、打开下图所示的人物素材,把人物部分抠出来,拖进来,放好位置,如图20。
11、对抠出的人物执行:图像 > 调整 > 亮度/对比度,参数设置如下图。
_ueditor_page_break_tag_12、按Ctrl + M 对人物调整曲线,参数设置如图22,23,效果如图24。
13、打开下图所示的蝴蝶素材,用钢笔工具抠出来放到人物图层的下面,适当调整好角度和大校再稍微调亮一点,效果如图26。
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14、再装饰几个气球,效果如图27。
15、打开下图所示的小草素材,抠出来后放到图层的下面,3lian素材,适当调整好颜色,效果如图29。
_ueditor_page_break_tag_16、点缀一些小花朵和蝴蝶素材,如图30。
17、创建通道混合器调整图层,参数设置如图31,效果如图32。
18、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图33,效果如图34。
_ueditor_page_break_tag_19、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:45%,确定后盖印图层,适当锐化一下,再整体调整下颜色,完成最终效果。