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PS合成教你创建美到爆的丛林美女蝶仙

发布时间:2015-05-14 作者:把我给崩了 来源:blog.dearsal
今天的练手人物颜值爆表的Anglebaby,效果也非常漂亮,素材已打包微盘,步骤细致,重点是调色的运用,数值可以自己折腾,老规矩,评论晒出你的作品,我来点赞>>>做这张图的起因是当初原本是想要临摹跑男2的海报,然后呢就去网上找素材,找着找着就找到了Baby

今天的练手人物颜值爆表的Anglebaby,效果也非常漂亮,素材已打包微盘,步骤细致,重点是调色的运用,数值可以自己折腾,老规矩,评论晒出你的作品,我来点赞 >>>

做这张图的起因是当初原本是想要临摹跑男2的海报,然后呢就去网上找素材,找着找着就找到了Baby的这一张,看着这张图灵感大发,嘿嘿…于是就萌发了把Baby女神放在丛林里做一个高艳蝶女王的想法。

最终效果:

PS合成教你创建美到爆的丛林美女蝶仙 全福编程网

步骤一

新建一个文档,快捷键(Ctrl+N),数值如下:

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步骤二

我们来制作背景,搜集一些有关于丛林的素材图,关键字可以搜“丛林”“森林”,为了营造出一种神秘的感觉,可以再背景上在添加一些光源做装饰。

20150402_1454

用钢笔工具把人物抠出来,然后添加色彩平衡、可选颜色调色层,使其初步与背景融合,这一步不用做的特别细因为我们会在后面做更具体的调整。

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色彩平衡调整组。

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可选颜色调整组。

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因为主要的光源在人物的背部,所以在人物的边缘处肯定会有背部的反射光,此处我们可以通过内发光,外发光的方法实现此效果。双击人物图层,打开图层样式,进行如下设置。

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步骤四

接下添加翅膀和飘落的树叶,在人物的下方新建图层组命名为“背部装饰”,把翅膀和落叶素材置入画布 此处可以通过色彩平衡调整素材的颜色使之与整体融合,另外也可以给翅膀添加一个内发光的效果。

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步骤五

为了给整体营造出一种空间感,在底部添加一层虚化的树叶,具体操作为把树叶素材成”V字形“摆放在画面底部,颜色可通过色彩平衡,可算颜色工具进行调整,然后再适当添加一些小元素做装饰,用蒙版擦去不必要的部分,然后将此图层组整体合并,添加一个高斯模糊滤镜即可,数值自定。

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步骤六

使用星光笔刷在人物的四周刷上一层小点光,把此层改为“叠加”模式并适当降低不透明度;新建“叠加”图层,使用白色柔角画笔工具在人物的边缘进行涂抹,记得降低不透明度和流量哦,然后就是分层建组,养成好习惯。

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步骤七

最后我们来给整体进行调色,建立色彩平衡、可选颜色、曲线调整图层,参考数值如下。

色彩平衡调整组

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可选颜色调整组

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曲线调整组

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最终效果:

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