有了CS2及以上版本的变形工具后,合成就变得更加容易。我们不仅可以把任何想要的素材组合在一起,还可以针对某些局部变形处理,做出我们想要的动作。最终效果
一、首先打开松鼠的照片,ctrl+J复制一层。
二、用这2个工具把松鼠的2个爪子弄掉。
三、打开钢盔图片,用钢笔选出。
四、拖入松鼠文档中,大小及位置如下,此层改名为钢盔。
五、钢盔层底部建新层,调出钢盔选区,填充黑色,图层模式柔光,不透明度87%,往底部挪一段距离,这是钢盔的阴影,如果愿意你可以适当高斯模糊一下。
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六、打开下图所示素材。
七、用钢笔抠出主体,拖入文档中,大小及位置如下。
八、选择原始背景层,用钢笔将松鼠的右胳膊选出,ctrl+J复制选区到新层。
九、编辑>操控变形,目的是打造松鼠托枪的造型,添加一些控制点。
十、变形如下。
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