最实用的扣图,精通一天23百张不是问题,近来很多后期向我咨询扣图问题,在此本人把多年使用的扣图方法发给大家分享下!1、打开照片双击图层,对图层解锁全选图像,自由变换选区,并把图像拉小给图层添加蒙版用魔棒工具对背景进行大致的选定用钢笔或索套工具都
几个星期前,我的朋友想知道如何用photoshop制作3D球体,我不知道这该怎么做,但我对此真的很感兴趣,因此我觉得尝试一次因此在这个教程中我会教你如何制作一个不错的3D球体,只用到简单的工具和滤镜,时间只要30分钟,但这个技术真的很有用,特别是对图标和L
随着adobe新系列设计套装的更新,我们迎来了期待已久的PhotoshopCS5。各种新的功能让我们的工作流程变得更迅捷。我们今天将要去了解和使用的一个新功能叫做内容识别(ContentAware)。这个功能让我们能够快速的填充一个选区,用来填充这个选区的像素是通过感知
例教我们制作真实的条纹牛仔布纹理效果,使用软件:photoshop,主要通过滤镜来实现,喜欢的同学可以一起来学习一下!先看看效果图:1.新建文件,默认前景色和背景色,并将画布填充为黑色2.添加“杂色”3.解锁背景层,缩小并顺时针旋转30度4.将图形载
最终效果图素材图1、新建一个黑色背景的文件,选择[套索]工具任意的画个图形。任意画一个图形2、点击[创建新的图]建立[新图层1],执行[选择]->[扩展]->25。扩展3、选择->羽化->25。羽化4、把前景色改为[白色],在新图层中,以前景色填充。填充前景色5、在新图
效果图1、我们先新建一个文件,设置文将大小为800×800。按“Ctrl+I”执行“反相”命令,将背景色变为黑色:2、设置前景色为白色,在工具箱中选择“线性渐变工具”,设置渐变类行为前景色到透明,并使用径向渐变填充背景
最终效果图1、新建一个文件:2、填充渐变:3、执行“滤镜>扭曲>波浪”。4、执行“滤镜>扭曲>极坐标”。5、执行“滤镜>素描>铬黄”。6、着色。7、完成。
最终效果图1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档。2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心&rdqu
最终效图1、新建一个500X500图象,背景色设为黑色,拖动水平与垂直辅助线到文件的中间,(按Ctrl+R使文件窗口显标尺)选择EllipticalMarquee工具,按SHIFT+ALT键的同理拖动鼠标,在文件中间画一个圆形选区。新建一层,命名为chromebase。2、起动KPT5ShapeSh
原图第一抠1、先用钢笔或套索工具勾出人物的主体部分,做的时候一定要注意,蚂蚁线不要太到边缘,更不能外出,否则扣出来的效果是不理想的。2、然后进行羽化,羽化的作用是使边缘柔和,不会显得生硬。3、羽化值根据图像的面积的大小和所选范围的大小而设定,
教程学习如何用Photoshop的通道和计算命令抠出复杂物体,另外用色彩范围命令处理,结果对比还是通道方法好一些,下面就让我们一起来学习吧。效果图:首先打开树枝图片复制背景层,我们看到画面有很多枝杈,如果用钢笔扣能把你手累抽筋,用魔棒也未必能扣干净
前段时间在各后期论坛混迹,看到部分人对抠图极为狂热,跟帖者甚多但胜任者聊聊。而且抠图方法大多集中于抽出、滤镜插件或通道上。对一些主体和背景反差大的抠图,靠前面说的抽出滤镜等方法多数是可以胜任的,但是我发现很多人也抠的很辛苦,于是就想有没有其
有些影友拍摄完人像作品之后,经常会用到“液化滤镜”,那么这个滤镜到底是怎么用的呢?今天我们就给您全解液化。学会利用液化工具进行基本调整身体细节调整如果女孩的身材不够傲人,我们可以“液化”一下。首先将画笔的尺寸调节到比胸部更大
通过使用:杂色,运动模糊,自定义画笔和混合模式,我们可以创建一个非常逼真的雨水效果。1.选择正确的图象很重要,如果图像是有说服力的,最终的结果也将如此。雨滴笔刷下载:http://so.3lian.com/e/search/result/?searchid=530732.雨需要的表现出来的话,
分享下我的最新抠图教程做完本人看视频,弄了多久才研究出来的这个抠图教程。神马通道、抽出、插件抠图的都过时了。事先准备好photoshopCS5版本的。从此,你抠图只需要不到一分钟的时间。看看原图:效果图:这里就随便找了一张我拍的原片。重点就在于怎么干净
个人对这个界面的背景很感兴趣,因为它的纹理很独特,颜色也很沉稳又不失神秘,于是就琢磨了一下制作方法。也许这个背景是通过某个第三方专门滤镜生成的,也许是用某一些素材加工的,也可能是在绘图软件里面一个图层一个图层叠加出来的——我想说的
抠图之前仔细分析是必不可少的。要了解清楚需要抠取部分的构成,然后选择最快捷的方法。教程素材图片人物头发色调比较单一,背景色也比较单一,用通道抠图是非常快捷的。原图最终效果1最终效果21、复制图层1后,进入通道,观察红绿蓝三个通道,发现红通道的黑
教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。最终效果1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素
金属雕像看似简单,制作起来还是比较难的。大致流程:先要把人物部分单独抠出来,然后去色再变成需要的灰色或铜黄色等,然后加强对比度做出大致的质感。初步效果出来后,就需要用滤镜或手工加上高光,把金属质感渲染出来,这一步最重要,操作也最难。最后处理
用背景橡皮工具抠图有一定的限制,背景部分不宜过于复杂,最好是较为单一的颜色,还有主体与背景部分色差值较大。这样只需要短短几步操作就可以抠出想要的图片。原图最终效果1、打开图片,ctrl+j得到图层1,点击红圈处,创建图层2,放于图层1与背景层之间,填