蜻蜓也是对称动物,制作的时候只需要作出一半,尤其是翅膀部分,只需要作出右侧或左侧的翅膀,另一半直接复制就可以。
最终效果
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1、蜻蜓虽然是斜的,不过制作的时候先来制作正面的,这样会容易很多。
<图1>
2、新建一个1000 * 600像素的文档,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出一片蜻蜓翅膀轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版。
<图2>
3、在组里新建一个图层,填充橙红色:#B35B04作为底色,如下图。
<图3>
4、新建一个图层,用钢笔勾出左侧的高光选区,羽化15个像素后填充稍亮的橙红色。
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5、新建一个图层,用钢笔勾出左侧的高光选区,羽化15个像素后填充橙黄色:#F4AF12,取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把边缘一些过渡的部分擦出来,如下图。
<图5>
6、新建一个图层,用钢笔勾出中间底部的高光选区,羽化10个像素后填充橙黄色,取消选区后用涂抹工具稍微把边缘过渡涂抹自然,然后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘一些弧度擦出来,如下图。
<图6>
7、新建一个图层,用钢笔勾出中间高光选区,羽化6个像素后填充橙黄色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡擦出来,如下图。
<图7>
8、新建一个图层,把前景颜色设置为红褐色:#B33C00,用画笔把下图选区部分稍微涂暗一点。
<图8>
9、新建一个图层,同上的方法把右侧边缘的暗部涂出来,如下图。
<图9>
10、新建一个图层,中间可以根据需要再添加几条细小的高光。
<图10>_ueditor_page_break_tag_
<图20>
<图21>
18、把第一片翅膀组的混合模式改为“滤色”,效果如下图。
<图22>
19、左侧的翅膀直接复制右侧的,效果如下图。
<图23>
20、躯干及触角的制作方法相同,过程如图24,25。
<图24>
<图25>
21、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加图片的对比度,参数设置如图26,效果如图27。
<图26>
<图27>
最后调整一下细节和角度,完成最终效果。