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PS鼠绘古老部落战士

发布时间:2012-02-28 作者:sou6 来源:教程笔者将向
教程笔者将向朋友们介绍利用PS鼠绘古老部落战士,其实制作的过程没有什么特别的地方。这是一个寻常的标准的姿势、标准的颜色和灯光效果的作品,只是添加了一些传统的元素的纹理。灵感图01这就是笔者开始制作的背景的部分,笔者将笔者的图纸放在不同的图层上面

教程笔者将向朋友们介绍利用PS鼠绘古老部落战士,其实制作的过程没有什么特别的地方。这是一个寻常的标准的姿势、标准的颜色和灯光效果的作品,只是添加了一些传统的元素的纹理。

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灵感

PS鼠绘古老部落战士 全福编程网网 鼠绘教程

图01

这就是笔者开始制作的背景的部分,笔者将笔者的图纸放在不同的图层上面。笔者想要一个简单而抽象的背景,通过自定义笔刷来得到水彩的效果,例如云朵、烟雾等等。下面是笔者用来制作背景的笔刷。

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图02

背景调整好后,笔者添加了笔者的素描到一个单独的图层上面。创建了另一个图层来绘制基础的颜色。笔者使用传统笔刷来创建羽毛和头饰。

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图03 在这一步,笔者使用标准笔刷,但是在设置的时候添加了纹理。然后开始选择暗色调来绘制身体。绘画是从暗的部分到明亮的部分,这是笔者绘制传统作品的习惯。

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图04_ueditor_page_break_tag_

笔者确保自己是在一个单独的层上面绘画之痒可以避免不必要的错误,并可以很快的进行修改。然后笔者开始制作阴影的部分还有细节、色调、高光等。笔者仍然采用的是带纹理的标准刷。

图05 开始给头部添加细节,在这一步也开始绘制高光效果。紧接着就是阴影和暗光的效果的设置。笔者想要让它看上去像是一场刚结束的战争的场面,一切看上去都很昏暗和混沌。也会有一些明亮的地方,笔者会设置成红色色调。然后还会有可能从村庄大火产生的烟雾。

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图06

下面是身体其他部分的细节的绘制。例如衣服和饰品。笔者还补充了皮肤的细节,因为笔者想要它看上去有点脏,有点血腥,像是刚经历了一场战争一样。笔者使用了和制作背景一样的自定义笔刷。然后调整了浑浊的部分来匹配整个画面的感觉。在这张图中,你会注意到笔者使用了大量的棕色效果,这仅仅是因为想要一些古典风格和戏剧性的颜色效果。笔者也会注意到战士的外套,菲律宾人最喜欢的就是富含棕色和红色色调的外套。

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图07 笔者开始绘制图像中的兵器和其他的配件。草地的部分用的是自定义的笔刷制作的。也用了另外的自定义笔刷来补充左边的光线。

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图08

到这一步,作品就快要完成了,笔者添加了一些纹身上去,使作品看上去更加的生动有趣。笔者之所以加纹身是因为,我们大多数的男性祖先喜欢用纹身来象征他们的勇敢以及在生活中的地位。

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图09_ueditor_page_break_tag_这就是笔者的工作流程图。笔者手动的制作了纹身,笔者设置了一个单独的图层,使用硬边的添 加压力的标准笔刷来创建纹身。笔者经常使用单独的图层,因为当笔者需要修改一些东西的时候,只要到这个图层修改就好了,而不会影响到其他的图层。

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图10

笔者用了一个传统的笔刷来创建图像中的草地。笔者创建了三个草地的图层。第一个图层是底部的运动的模糊的草地形象,第二个图层没有运动模糊,但 是比较亮。在添加灯光效果的时候,笔者锁定了透明度这样就不会引起不必要的背景的改变,只是简单的添加灯光到草地上面。第三个图层的草地是深色的,因为它 将作为一个前景,它也有运动模糊的效果,主要是为了从相机的角度展现出运动失焦的效果。

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图11 战士以及草地制作完成后,笔者给环境添加了一些效果,例如被风吹动的落叶还有一些燃烧的干燥的效果。

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图12

最后笔者给背景增加了一些亮度,还打了些高光。笔者用颜色来减淡对比度,调整最后的效果图。

这就是笔者的最终图,笔者对结果很满意,很高兴能和大家一起分享。

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图13笔者希望这个教程对大家的学习有帮助。这就是笔者通常制作作品的过程,人物角色的创建方法非常的多,而笔者的方式可能和别人的不太相同。但是重要的一点是,我们要记住,后期的合成、灯光以及颜色的处理是非常重要的。

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