辣椒的构成比较简单,不过质感部分的刻画还是需要一点时间和耐心的。整个面不能用简单的渐变色来制作。需要把高光及暗调部分找出来,然后慢慢的渲染,细节刻画的越多,辣椒的质感就越强。
最终效果
1、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“主体”,用钢笔勾出辣椒的轮廓,转为选区后填充红色:#C71F2E,效果如下图。
<图1>
2、把前景颜色设置为:#781921,调出“主体”图层的选区,新建一个图层把右边及底部位置用画笔涂上暗调部分,画笔的不透明度设置为:5%左右。
<图2>
3、把前景颜色设置为:#F92E28,新建一个图层,用画笔把图3所示的区域涂上较亮的红色调,如图4。
<图3>
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<图4>
4、新建一个图层,把中间部分涂上深红色,效果如下图。
<图5>
5、新建一个图层,把图6所示的位置涂上较亮的红色调,效果如图7。
<图6>
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6、新建一个图层,同样的方法把图8所示的区域涂上较亮的红色调,效果如图9。
<图8>
<图9>
7、整体加强一下明暗对比,效果如下图。
<图10>
8、新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的选区,然后用画笔涂上高光和暗调,效果如图12。
<图11>_ueditor_page_break_tag_
<图12>
9、新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的选区,填充红色后,用加深工具把底部及顶部涂暗一点。
<图13>
10、同样的方法制作其它突出的部分如图14,15。3lian素材,做好后再加上高光,效果如图16。
<图14>
<图15>
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<图16>
11、新建一个图层,用钢笔勾出图17所示的选区,填充颜色:#43340B,然后用亮一点的黄绿色涂出高光部分。
<图17>
12、新建一个图层,用钢笔勾出柄部选区并拉上绿色到深绿的线性渐变,效果如下图。
<图18>
13、新建一个图层,用钢笔勾出高光部分的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素后填充颜色:#97A52A。
<图19>
14、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#B4C342。
<图20>_ueditor_page_break_tag_
15、周围部分加上暗调及高光,效果如下图。
<图21>
16、新建一个图层,加上辣椒表面的反光,效果如下图。
<图22>
17、最后修饰一下细节,再加上投影,完成最终效果。
<图23>