我很喜欢一些具有皮革界面的应用程序,对于这方面的教程,我一直思考了很长的时间,所以今天我学到了这个方法,并教给你们我是如何做到的
所以在本教程中,我会教你如何制作一个amp控制器,仅仅在photoshop中实现
效果图:
第1步
打开photoshop,创建一个新文档,我使用2560X1440px,然后填充背景层为灰色
第2步
打开滤镜,纹理,龟裂纹,间距,深度,亮度分别设置为9,2,10
第3步
进入图层样式,选择颜色叠加,颜色选择黑色,混合模式为正片叠底,不透明度70%
第4步
打开色阶对话框,黑灰白滑块分别调整为120,1.00,181
第5步
使用椭圆工具,在中心画一个圆
第6步
选择渐变工具,并把渐变的样式设置成下图这样
第7步_ueditor_page_break_tag_
添加一个新图层,选择角度渐变,在图层中填充下图一样的渐变色。之后打开第5步画好的圆的选区
第8步
点击图层>图层蒙版>显示选区
第9步
复制圆的这一层,并填充为白色,并使他在所有图层之上,之后改变不透明度为0%(这里先不改为0%,否则看不到图层样式的效果,改完图层样式后再改为0%,
除此之外,老外在这里说的不对,一下的图层样式在设置万之后要提出来,成为独立的图层,也就是右键样式,创建图层,不这样的话,图层的样式会随着不透
明度为0,而看不见)
第11步
打开图层样式,选择内阴影,白色,颜色减淡的混合模式,不透明度为70%,角度为90,其他设置如下,注意等高线的改变
第12步
选择内发光,混合模式为叠加,白色,不透明度为36%,该源为居中,其他设置如下,注意等高线的改变
第13步
选择斜面和浮雕,样式为浮雕效果,方法为平滑,阴影中的高光模式和阴影模式的混合效果设为颜色减淡和正片叠底,其他设置如下图所示
第14步
再复制圆的图层,并放在最上,确保他是白色的,点击滤镜>像素化>铜板雕刻,类型为精细点
第15步
将圆的选取选中,滤镜>模糊>径向模糊,数量为20,方法为旋转,质量最好
第16步_ueditor_page_break_tag_
混合模式改为正片叠底
第17步
选择所有制作按钮/调谐器的层,并将他们归组,之后复制这个组,并改变新组的大小,调成成如下图所示
第18步
选择组中有图层样式的图层,选择颜色叠加,颜色为黑色,正片叠底的混合模式,不透明度为45%
第19步
给大小两个圆都坐上阴影
第20步
使用矩形工具,创建一个正方形,之后旋转45度,像下图
第21步
打开图层样式,选择阴影,黑色,模式正常,不透明度100%,角度使用120度,其他设置如下
第22步
选择内发光,白色,混合模式为颜色减淡,不透明度70%,其他设置如下,注意我的等高线
第23步
选择颜色叠加,从深红到浅红,混合模式正常,其他设置如下图
第24步_ueditor_page_break_tag_
之后的效果就是这样,这的确很不错,但看上去太统一了,不够真实
第25步
为了改变,给图像增加一些金属质感,我选用了这个图片,你可以在这里下载到这个金属材质http://www.86ps.com/jpg/wenli/20502.html
第26步
给我们的两个圆添加金属质感吧!
第27步
接着我们来给图像添加一些皮革质感,将他放在图片的下部,像这样:
第28步
用矩形工具创建一些小方块,并且旋转他们,知道你做的和下图一样。提示:从最上面的方块开始,复制到底部,在将上面的和底下的一起复制,
并旋转90度,这样就有四个了,用四个再复制,以此类推
第29步
合并所有的小方块,打开图层样式,选择内发光,正片叠底的混合模式,黑色,不透明度100%,其他的设置如下所示
第30步
选择斜面和浮雕,使用枕状浮雕,方法选择雕刻柔和,高光为颜色减淡,阴影为颜色加深,其他设置如图所示
第31步
选择渐变叠加,还是与先前同样的渐变,用颜色减淡的混合模式,不透明度为40%
第32步_ueditor_page_break_tag_
选择图案叠加,图案是开始的金属板,要做到这一点很简单,打开金属板的图像,选择自定义图像即可
第33步
在顶部新建一个图层,确保选中了小方块的选取,然后给小方块涂上红色
第34步
用DymaxionScript字体(下载),添加一些文字,我栅格化了文字,使底部的线延伸至屏幕两端
第35步
打开图层样式,选择阴影,选择黑色,正片叠底的混合模式,不透明度100%,其他设置如下
第36步
选择内阴影,白色,混合模式为滤色,其他设置如下,注意我的等高线
第37步
选择内发光,黑色,混合模式为颜色加深,源设置为边缘,注意等高线,其他设置如下
第38步
选择渐变叠加,渐变效果如下,混合模式为正片叠底,他基本上是从白灰色到暗灰色到黑色到白色再到暗灰色
第39步
你可以使用金属纹理,可以在顶部也添加一些文字,下面所示是完成这一切的结果
结论
在本教程中,我们创建了一个漂亮的复古的调节器,用到了基本的图层样式,和金属纹理,正如你看到的,这仅仅是从现实中做实物参考,
然后再photoshop中实现它。在下面的图层中,我还增加了一线光线效果