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PS鼠绘逼真的红色小提琴

发布时间:2010-12-10 作者:souphp3l2 来源:中国教程网 
教程的绘制过程比较复杂,我准备将这幅作品的教程分为三部分来写。玫瑰花、小提琴和琴弓。其中乐谱中音符的制作是利用了PS以外ide软件制作,所以不在教程中介绍,只把乐谱的卷边效果制作参播在这教程里。下面我们先从画一朵玫瑰花开始。最终效果1、新建一个40

教程的绘制过程比较复杂,我准备将这幅作品的教程分为三部分来写。玫瑰花、小提琴和琴弓。其中乐谱中音符的制作是利用了PS以外ide软件制作,所以不在教程中介绍,只把乐谱的卷边效果制作参播在这教程里。下面我们先从画一朵玫瑰花开始。

最终效果

1、新建一个400 * 1600像素文档,分辨率为:300像素/英寸,背景选择白色,如下图。

2、新建一个图层,用钢笔工具勾出玫瑰花的轮廓,将路径转为选区后用于玫瑰色相似的红色填充选区。确定后执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数及效果如下图。

3、用多边形套索工具勾出一片花瓣的形状,按Ctrl + J 复制选区内容到新图层,将该新图层命名为“花瓣1”。在“花瓣1”图层上用加深和减淡工具涂出花瓣的明暗和褶皱,如下图。

4、用和上一步相同的方法作出其他花瓣,如下图。

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5、花朵部分大致完成的效果如下图。

6、在完成每一片花瓣后,再按Ctrl + U 调整整个花朵的色彩,使之色彩更逼真。

7、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔工具勾出叶子的形状路径如下图。

8、制作叶子的方法和花瓣的方法差不多,我这里简单介绍一下过程。用钢笔工具勾出叶子的形状,转为选区后用绿色填充,添加1.5%左右杂色,用加深和减淡工具画出叶子的明暗和高光亮部,叶子脉络的画法和花瓣一样。

9、下图为叶子完成后的效果图,下面我们开始花枝部分的制作。

_ueditor_page_break_tag_10、花枝部分的制作比较简单,方法和花瓣、叶子相同。细节部分我说明一下,因为玫瑰总是带刺的,花枝边缘突出的刺是用涂抹工具涂出来,花枝中间部分的刺是用曝光度较高的加深工具做的。

11、这是玫瑰花完成后的效果。

12、现在开始制作小提琴部分。新建一个800 * 600像素的文档,取名为“小提琴”,分辨率为300像素/英寸文档,背景选择白色。

13、新建一个图层,命名为“琴面”,用钢笔勾出轮廓路径并保存改路径。

14、用橙黄色填充“琴面”图层,执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图,确定后再执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如下图左。然后把选区按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除多出部分。

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15、把“琴面”图层复制一层,将“琴面副本”图层命名为“琴边”,按住Ctrl键点击“琴边”图层得到选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为5,按Delete 删除。

对“琴边”图层执行:图层 > 图层样式 > 斜面和浮雕,参数设置如下图右。

16、回到“琴面”图层,用加深工具沿着琴边四周涂抹,画笔大小设置为60像素左右,硬度为:0%,范围中间调,曝光度选低一点,在5% - 10%之间,这样便于控制。注意四周的深色部分向中间的浅色部分过度要自然。到最后按Ctrl + U 调整整个琴面的色彩和明度,增强琴面的质感。

17、新建一个图层,命名为“F孔”,用钢笔工具勾出一个f孔形状,复制改路径后垂直翻转,移至合适位置。将路径转为选区,填充深灰色。添加图层样式斜面和浮雕,参数设置如下图。

18、新建一个图层,命名为“腮托”,用钢笔工具勾出形状,转为选区填充接近黑色的深灰色。用减淡工具涂出受光面和高光部分,过程如下图。

19、小提琴的其它部件的制作方法相同,为每一个零部件都单独建立图层,并分别命名。制作的时候先用钢笔工具勾出路径,转为选区后填充颜色,再用加深和减淡工具擦出明暗和高光部分。所需的只是耐心和细心。

唯一不同的是弦线的做法:用路径工具画出弦线,再用1个像素的画笔描边路径,但小提琴那四根弦不是一样粗细的,需要慢慢调整。

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20、给琴画上两边的侧板和各部件的阴影。每个部件的阴影也都建立单独的图层。并注意调整图层间的顺序。可以用路径勾,也可以利用原部件的选区填充黑色。高斯模糊适当的数值,调整各自图层的不透明度,再用低不透明度的橡皮来处理阴影的浓淡。

高光部分用白色画笔涂出高光区域,执行一次扩散滤镜(滤镜 > 风格化 > 扩散),再调整图层的不透明度,图中红圈部分是细节,千万不可忽视。

21、小提琴大致完成的效果如下图。

22、在完成小提琴制作后将小提琴的所有图层编组。

现在我们开始琴弓和乐谱的制作,在小提琴组上新建图层,取名为“琴弓”。用钢笔工具勾出琴弓的轮廓形状。琴弓的长度和小提琴的长度为:1:1。

23、用橙黄色填充“琴弓”图层,添加杂色,参数设置如下图。再执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,设置如下图。将路径转为选区后反选,按Delete 删除。

24、新建一个图层,命名为“弓螺丝”。用路径工具中的矩形工具拉出一个长宽比例合适的矩形路径,转为选区后用50%灰色填充。保留选区,按住Alt键选择工具栏中的矩形选框工具,在长方形选区左右各减去一部分矩形选区,再填充深灰色。

再用矩形选框工具在长方形的上端拉出一块选区,这是按住Shift 键在长方形的下小端拉出一块选区,用10%左右曝光度的加深工具在选区内涂抹,再将选区反选,用10%左右曝光度的减淡工具在选区内涂抹,完成后取消选区,按Ctrl + T 变换大小和角度,移动至琴弓尾端的合适位置。

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25、同样的方法制作其它部分,过程如下图。

26、新建一个图层,命名为“套管”,用路径工具中的矩形工具拉出比例合适的轮廓路径,转为选区后执行:选择 > 修改 > 平滑选区,取样半径为4像素,然后用深灰色填充,用减淡工具或渐变工具做出受光面和暗部。

在保留选区的状态下用60%左右不透明度的黑色软画笔画出若干根竖直线。用硬度为100%,小于竖直线画笔直至1像素的橡皮工具在竖线的两端擦出凹陷,完成后按Ctrl + T 变换套管的大小和角度,移动至琴弓端的合适位置。

27、新建一个图层,命名为“金属杆”。方法同上。金属杆完成后再用加深,减淡工具做出琴弓木杆的明暗,适当调整色相/饱和度增强质感表现。

28、新建一个图层,命名为“马尾”。先用路径画出马尾的线路,选择画笔样式为CS自带的滴溅14像素的那个,调整画笔直径为5像素,前景色改为淡灰色,然后用画笔描边马尾的路径。到这里为止,整个小提琴全部完成了。

29、谱纸可以用谱纸素材,适当加上卷边,如下图。

_ueditor_page_break_tag_30、最后加上背景和投影,完成最终效果。

最终效果:

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