最终效果
1、新建一个文件,尺寸自定,建议把分辨率调至200-300像素,便于后期细节的处理。新建一个空白图层,命名线稿,然后用钢笔工具在此层画出人物的轮廓如下图。
2、新建一个图层把头发和衣服用黑色涂上,并大致处理其明暗关系。
3、新建一个图层,命名为皮肤,把前景色设为米黄色:#F8E4DB,进行填充,然后结合加深/减淡工具进行过度处理,使其具有一定的立体感效果如下图。
4、下面来处理人物五官,首先来勾画眼睛,具体细节就不详讲了,处理后的效果如下图。
_ueditor_page_break_tag_
5、鼻、嘴大致处理效果图。
6、用钢笔工具勾出人物头发走向,然后进行描边。值得注意的是要处理好头发的层次关系。
7、用钢笔工具勾画出衣服的花纹,然后转为选区,分别用白、红色进行填充,处理后的效果如下图。
8、最后加上背景,整体修饰下细节,完成最终效果。