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PS制作一个逼真口哨

发布时间:2010-01-25 作者:souphp3l 来源:介绍间的金属
介绍间的金属质感物体的制作方法。主要是用一些金属质感渐变色来变现质感。边角部分用鲜明的白色来变现高光。这样出来的效果特别明显。最终效果1、新建一个600*600像素的文档,背景填充白色,新建一个图层命名为“总轮廓”,用钢笔工具勾出口哨的轮廓路径,转
介绍间的金属质感物体的制作方法。主要是用一些金属质感渐变色来变现质感。边角部分用鲜明的白色来变现高光。这样出来的效果特别明显。

最终效果

1、新建一个600 * 600像素的文档,背景填充白色,新建一个图层命名为“总轮廓”,用钢笔工具勾出口哨的轮廓路径,转为选区后填充黑色,如下图。

<图1>

2、新建一个图层,用钢笔勾出图2所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的线性渐变。

<图2>

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<图3>

<图4>

3、新建一个图层,3lian素材,用钢笔勾出图5所示底部选区,填充灰色:#737476。

<图5>

4、新建一个图层,用钢笔勾出图图6所示的高光选区,填充白色。

<图6>

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5、回到“总轮廓”图层,新建一个图层,用钢笔勾出图7所示的选区,拉上图8所示的选区,效果如图9。

<图7>

<图8>

<图9>

6、用椭圆选框工具在边角部分拉两个椭圆选区,按Ctrl + Alt + D 羽化10个像素后按Ctrl + M 调亮一点,如下图。

<图10>_ueditor_page_break_tag_7、用钢笔勾出图11所示的选区,把右上部用加深工具稍微涂深一点。

<图11>

8、新建一个图层,用钢笔勾出高光部分选区,填充白色,如图12,13。

<图12>

<图13>_ueditor_page_break_tag_

9、在“总轮廓”图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图14所示的选区,拉上图15所示的线性渐变,效果如图16。

<图14>

<图15>

<图16>

10、新建一个图层,3lian素材,用钢笔勾出高光部分的选区,填充白色,效果如下图。

<图17>

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11、新建一个图层,用钢笔勾出尾部部分选区,拉上渐变色后再加上高光和暗调,效果如图19。

<图18>

<图19>

12、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个较小的正圆选区,拉上径向渐变色,效果如图20。

<图20>

13、最后加上投影和背景,完成最终效果。

<图21>

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