教程介绍难度较大的3D场景的鼠绘。可能需要一定的美术基矗因为3D画看上去比较真实,需要了解立体人物的建模及绘画技巧。制作的时候可以选择一些数位板来画。
最终效果
1、首先,我们定出基本的颜色和色调,以粗略的笔触予以铺就,基于对象对颜色进行归纳。
2、接下来对我对创作对象做了一个快速色调和造型结合的影调速写,将画面的视点定在人物的面部,丰富和夸张人物的特征和表情,同时处理远景以制造景深的效果。
_ueditor_page_break_tag_3、细致的绘制人物结构,但不是绘制素描,因为我虽然做2D但仍然主攻3D影视动画,所以我在分面的基础上用线大致勾勒了造型的结构,以便下面的深入刻画。 (这是一种很棒的方式,它可以让我们将造型掌握到原画的级别)
4、在线稿的基础上用加深减淡工具绘制光影和色阶。
_ueditor_page_break_tag_5、用线稿纠正形体,慢慢调整细微的色差和明暗。
6、继续调整,放弃原来创作中对于绘画创作的那笔触保留,最大限度的向写实看齐。
7、初步塑造细节,现在的细节还很粗糙不完整,我们通过对物象理解来把握,皮肤的细腻质地,3lian素材,毛发对光线的反射,等等。处理这些细节要灵活运用笔刷等工具。
_ueditor_page_break_tag_8、这张场景中很不完美的地方是缺少影片中大多数场景都有的强烈冷暖对比,我没有人为的去加强场景中冷暖的对比,而是以一种简单的天光色调去凸显细节。
9、现在视点中心的部分已基本完成,接着只需要不断的深入刻画,就会有一个很好的效果。 补充一点质感方面的东西,下面是拿眼睛部分对用细节纹理刻画的质感。
最终效果: