老虎的头像并不是写实的,而是简化的效果图。主要用高光及暗调来体现实物的立体,制作方法因此也容易很多。
最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充深红色,新建一个图层,命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出虎头的轮廓路径,转为选区后填充红色#E11218,效果如下图。
<图1>
2、新建一个图层,用钢笔勾出图2所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的线性渐变色。
<图2>
_ueditor_page_break_tag_<图3>
<图4>
3、新建一个图层,用钢笔勾出图5所示的选区,拉上同上的线性渐变色。
<图5>
4、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的选区,把前景颜色设置为黑色,选择画笔工具,画笔透明度设置为:5%左右,然后在选区周围涂抹,局部加深一点,如图6,7。现在是局部加深暗调,不好看不要紧,后面会慢慢完善。
<图6>
_ueditor_page_break_tag_<图7>
5、新建一个图层,用钢笔勾出图8所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素,然后填充黑色。如果感觉不太自然,可加上色图层蒙版,用黑色画笔修整一下,效果如图9。
<图8>
<图9>
_ueditor_page_break_tag_6、新建一个图层,用黑色画笔把中间位置涂点暗调出来,效果如下图。
<图10>
7、在“主体轮廓”图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的选区,拉上图12所示的线性渐变。
<图11>
<图12>
8、再在“主体轮廓”图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的选区,填充黑色。
<图13>
_ueditor_page_break_tag_9、新建一个图层,用钢笔勾出图14所示的选区,拉上图15所示的线性渐变色,效果如图16。
<图14>
<图15>
<图16>
10、新建一个图层,用钢笔勾出图17所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素,填充黑色,底部用加深工具稍微加深一下。
<图17>
_ueditor_page_break_tag_11、新建一个图层,简单的加上一些高光和暗调,用钢笔勾出路径,填充颜色即可。
<图18>
12、新建一个图层,用钢笔勾出牙齿部分的选区,拉上图20所示的线性渐变色,其它几颗牙齿的制作方法一样,效果如图21。
<图19>
<图20>
<图21>
_ueditor_page_break_tag_13、新建一个图层,用钢笔勾出图22所示的选区,拉上图23所示的渐变色,效果如图24。
<图22>
<图23>
<图24>
14、新建一个图层,用钢笔勾出图25所示的选区,拉上较亮的渐变色,效果如下图。
<图25>
_ueditor_page_break_tag_15、再加上另一颗牙齿,效果如下图。
<图26>
16、新建一个图层,简单的加上一些高光和暗调,方法同上,效果如图27,28。
<图27>
<图28>
_ueditor_page_break_tag_17、制作眼睛部分,新建一个图层用钢笔勾出眼睛轮廓选区,填充黑色,新建一个图层制作眼白及眼珠部分,效果如图30。
<图29>
<图30>
18、整体调整下细节,效果如下图。
<图31>
19、最后加上一些立体效果,再整体调整下细节,完成最终效果。
<图32>
20、配上文字后效果就更加突出,文字部分的制作方法请参考教程:PS制作虎年连写立体字。
<图33>