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painter绘制水墨风格插画

发布时间:2012-07-12 作者:ai5998 来源:友基科技 马
完成图:2012年是龙年,而龙在中国人的心目中是神圣吉祥而又神秘的象征,这次的教程是要画一幅龙年贺图。我有几个要实现的想法会表现在这幅作品之中。首先是水墨效果,我希望能在这幅画里面能出现水墨这一种中国传统绘画的效果;其次,我希望这幅作品有一定的寓

完成图:

painter绘制水墨风格插画 全福编程网教程

2012年是龙年,而龙在中国人的心目中是神圣吉祥而又神秘的象征,这次的教程是要画一幅龙年贺图。

我有几个要实现的想法会表现在这幅作品之中。首先是水墨效果,我希望能在这幅画里面能出现水墨这一种中国传统绘画的效果;其次,我希望这幅作品有一定的寓意,当然这也是绝大部分艺术工作者对待自己个人作品时的想法,没有思想没有灵魂的画只是经过技术加工的商品;最后,这幅画不是纯水墨画,写实风格和水墨效果的结合将是这幅作品我需要面对的难点。

在动笔之前,我找了一些资料作为绘画参考,记得央视的那则水墨风的广告吗?里面墨汁滴入水里散开的形状非常之美,再配上一些明度纯度不高的和谐邻近色,效果好极了!

1.一切准备就绪,现在开始释放自己的思维构图吧!首先定好构图,粗略画出线稿部分。

图1

2.在上色之前,我稍微介绍一下我用的笔刷。在我看来,笔刷在绘画过程中对于作品的把握有非常大的影响,不同笔刷的作画感受和乐趣都是有差别的,磨刀不误砍柴工,强烈建议各位准备好一套符合自己作画风格和习惯的笔刷。(PS:有兴趣制作属于自己的笔刷的同学可以去搜索一下制作笔刷的方法。建议大家去下载一套杨雪果老师的blur`s good brush笔刷,里面有很多适合绘画和做质感的现成笔刷。)下面说说我画这幅画所需要的画笔:

这是我上色初期经常使用的笔刷。

图2-1

这是为了水墨效果特地制作的笔刷,用于补充水墨细节。

图2-2_ueditor_page_break_tag_

【水墨效果】笔刷。

图2-3

【云雾】笔刷。

图2-4

以及最常用的2种笔刷。

图2-5

3.现在可以正式上色了。新建一个图层,然后在上面铺底色并且确定光源。底色可以用色比较深一些,因为深一些的颜色对提亮画面比较好掌握,这一点和现实中用颜料作画的常用技法是共通的。

图3

4.在底色上面再新建一个图层,使用【喷枪】笔刷及【云雾】笔刷画出云雾,不需要什么细节,只需确定云的位置以及明度。如下图所示:

图4-1

然后丰富一下背景的水墨色彩。我的想法是画面的左边尽量使用水墨效果,右边的人物场景则是比较写实的,虚幻与现实的糅合,我自己也很期待最后的效果。

图4-2

5.山最好多新建几个图层来画,这样远近虚实的效果就比较好单独调整。勾勒出山体背景的轮廓。如下图所示:

图5

6.在山体图层的上方新建一个图层,然后把龙也添上去。虽然这里用的笔刷有一定的纹理效果,但是在这个阶段这些都不应该是绘画重点,现阶段的重点在于构图和明暗关系。

图6_ueditor_page_break_tag_

7.这条龙我既想要水墨效果,又需要保留一些比如鳞片啊之类的细节,大概先画成这样。(PS:有些朋友如果处在对色彩把握还不是很好的阶段,我建议大家可以先从黑白稿开始构图,排除色彩对素描关系的影响。)

图7

8.现在觉得白的地方不够白,在山体背景层的上面新建一个图层,模式选为【叠加】,在亮处提亮,同时用之前准备的【水墨笔刷】勾一些细节试试,新笔刷看起来效果还不错。

图8

9.左边画到这个程度先放着,开始画人物. 还是一样,新建一个图层,先铺个底色。

图9-1

接着对人物进行简单的铺色,主要用总体比较暗的颜色铺一下大概颜色。

图9-2

然后把亮部的颜色画上,这样才好把握整幅画的色彩关系,要注意明暗色彩的刻画。

图9-3

10.人物到这步大概的色彩明暗关系也有了,看整幅画的时候我对这龙很不满意,完全没有墨通透的感觉,动感也不强烈,于是我重新绘制。具体的方 法是用大面积的【水墨笔刷】铺底,用【橡皮擦】工具擦出造型,锋利的边缘使得造型比较明确,然后用一个【纹理笔刷】绘制鳞片纹理,注意透明度不要 100%,否则不通透。效果如下图所示:

图10-1

这条龙是从纸上跃然而出的,为了表现速度感,我对龙鬃爪子和接近画笔画纸的部位使用了模糊效果。

图10-2

11.接着就对背景的山做进一步刻画和补充,其次是颜色的调整。

图11-1

关于这个颜色,其实是可以比较主观的,只要遵从一定的搭配原则,可以按自己的感觉走!在这里我心墨绿,青紫等冷色为主色调,局部带有黄、红色。冷色占大部分的冷暖搭配。接着同样是新建一个图层,图层模式选为【图层叠加】,用【喷枪】画笔提亮光源。

图11-2_ueditor_page_break_tag_

12.大概的构思已经画出来了,现在可以仔细刻画了,先从人物的脸部开始。

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图12

13.接着对手部进行进一步的细致刻画。

图13

14.在皮肤图层的上面新建一个图层刻画衣服。

图14

15.现阶段的整体效果如下图所示,请大家继续观看下半部分的教程。

图15

1.在这部分教程中,我想先为大家介绍一个关于使用PS软件进行绘画时颜色选取的方法。我相信大部分同学使用PS选颜色都是用【拾色器】工具,即这个工具:

图1-1

这个面板上,纵轴表示明度,横轴表示饱和度,右边的色带用于选择色相。的确,很精确,也很方便。但是绘画作为一门带有主观感受的创作艺术,很多时候太过精确反而不利于艺术创作。大家都知道,灰色的色阶最能表现出丰富色彩倾向的颜色,但是在这个【拾色器】上,却很不直观,由于使用【拾色器】颜色选择的余地太大,很多同学反而不知道该选什么颜色,加之每次选颜色都要点开,想要画出丰富的色彩就需要很繁琐的每次都点开,所以经常会只选择几种常用的颜色,这样的话反而限制的色彩的丰富性。所心在这里我向大家推荐这个PS里面很容易被忽视的工具,颜色面板(快捷键F6)

图1-2

面板中的R G B这3个字母分别代表红,绿,蓝这3种原色光,由这3个原色光可以混合出其他的色彩。掌握这个工具只需要记住几点:

①这3个指标越接近,那色彩的纯度就越低(如图1-2),3个指标都在一条线上的话那就是纯灰色;

②指标越靠右明度就越高,指标越靠左明度就越低;

③指标直接的距离越远色彩的饱和度越高(如图1-3)。

一开始使用这个面板可能有点摸不着头脑,但是多使用一段时间,熟悉以后就会发现用这个选择颜色和现实中使用颜料作画很像,对于微妙的色彩变化也很好把握。

图1-3

2. 好了,回到《龙年》的创作中来。下面我继续深入刻画人物角色,想要把人物和龙,现实与虚幻有融合的部分,在头发的末梢和龙交接的地方逐渐过渡成水墨的效果。

图2-1

补上龙头,要画出水墨那种虚无的感觉,还要表现出速度感.

图2-2

3.这条龙是从纸上跃出,所以我也在画笔上做了水墨效果,如下图所示:

图3

4.可以进行整幅画丰富色彩的工作了,数字绘画的优势就在于改变颜色很方便,要改颜色不用重新选颜色画,只需要使用不同模式的叠加图层。我使用了青蓝和墨绿等传统水墨颜色叠加在山峰上,图层模式选为【叠加】,其余部分都以同样的方式使用红黄等暖色进行叠加,同时提高亮度,加强视觉效果。

图4

5.接着我们来绘画画纸,先找了一张纸纹的图,剪出需要的形状,图层模式更改为【叠加】,覆盖到画纸的部分。然后加上两条红边,写出卷轴的明暗关系,使卷轴更有立体感。效果如下图所示:

图5_ueditor_page_break_tag_

6.人物的衣服也会用同样的办法,找纹理素材叠加上去,但首先得先把底色画好。因为右边的色彩调整,所以人物的衣服部分也需要做相应的改变,高光部分我使用了稍微偏暖的淡绿色,反光的部分则是反左边的光,暖黄色。如下图所示:

图6

7.一件单衣不是很好看,我又添加了一件。

图7-1

找一个纹理叠加上去。

图7-2

8.细节就只能自己画了,因为是柔软的衣物,所以用比较柔和的笔刷画一下,让笔触不是那么明显。

图8-1

然后还是老办法叠加衣纹,完成高光部分。

图8-2

9.因为手和画笔都是在衣服的前面,所以留到衣服完成以后再开始细画。也建议大家按照由后景到前景的办法来作画,尤其是商业作品,这样修改起来会比较方便。

图9

10.由于笔和右手都是在运动的状态,所以我把画好的手和笔都复制了一层,调低透明度,然后使用滤镜里面的【动感模糊】效果。这样就能让笔和右手更有动感.

图10-1

画出画笔的高光部分。画笔上的纹理我画的是金属的高光效果。而前面的【动感模糊】效果因为是在新建图层上做的,所以也可以很方便的擦除修改。

图10-2

11.完成人物的头饰和头发高光部分,提高面部颜色的饱和度。头发部分为了更好的与画面融合,没有画成全黑色。

图11

12.我又找了一些水墨的素材添加上去,这样整体的水墨韵味更浓了。

图12

13.最后调整一下暗部的颜色,让其色彩倾向更明确,同时调低明度,让对比度更强,这样我的《龙年》图也终于完成了。这篇教程到此结束,希望大家喜欢。

图13

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