一、 游戏资料
简介|将领|装备|技能
建筑|兵种|国家|交互
战斗|战略|战场|军团
城池|封地
二、 详细内容
简介:
游戏特色:建国、攻城、国战、名将
1) 虏名将、占名城
2) 即时战斗、百人攻城
3) 群雄并立、无休国战
4) 巅峰梦想、自建国家
真实地图打造的三国世界,诸侯并起,群雄逐鹿,等待天命所归的帝王!
游戏背景:公元184年,大汉王朝由盛转衰,黄巾起义爆发,局势陷入一片混乱,四方诸侯并起,大汉江山转瞬成为群雄争霸的战场……
游戏由多个国家组成,玩家选择加入其一,攻取城池成为城主后,可以建立属于自己的国家,通过不断地占领敌国城池扩大版图,最终统一天下.
将领:
【将领说明】
每个君主可以拥有几十个将领,将领分为弓、步、骑、勇四类.成长值是衡量将领品质的重要标准,将领的属性可以提升统率部队的能力.攻打NPC城可以俘虏名将.极品名将可以助你称霸一方.
【将领属性】
武力、智力、统帅、成长.
武力决定了将领所带部队的攻击加成,增加武力值可以提高攻击力.
智力决定了将领所带部队的防御加成,增加智力值可以提高防御力.
统帅决定了将领的带兵数,增加统帅值可以提高将领带兵数量.
成长决定了将领升级所获得系统自动分配点数的多少.成长值越高,升级时提升的属性越多.名将有超出普通将领的成长和属性.
【名将】
1.名将具有唯一性,成长值和各项属性都远远超出普通将领,是游戏中最宝贵的财富,一将在手,天下易求.
2.名将在玩家攻打NPC城池时有几率出现,帮助NPC协防,玩家攻打的城池离NPC国都越近,名将出击的概率和数目就越多.
3.使用名将画册后,可随时掌握该名将的位置信息,同时在击败该将领时,可以额外增加10%的几率将其俘虏.
【将领获瓤
将领可以通过招募、攻打野地和城池等多种方式获得.
【将领提升】
将领可以通过修炼、攻城、闯关、占领资源、剿灭黄巾贼等多种方式提升等级.通过装备可以提高将领各方面的属性,从而提升统帅部队的战斗力,学习技能可以让你的将领能力更上一层楼.
装备:
将领可以装备武器、头盔、铠甲和坐骑,装备可以提升将领的各项属性,从而提升玩家的战斗力.一个拉风的将领,必须有一身拉风的装备,才能体现出玩家拉风的气质.
【装备作用】
每个将领可以装备4件装备:
武器:增加将领的攻击
头盔:增加将领统帅军队的生命
铠甲:增加将领的防御
坐骑:增加将领的统兵
【装备品质】
普通:白色
良好:蓝色
优秀:粉色
卓越:金色
【装备获瓤
装备可以通过攻打城池、剿灭黄巾贼、宝箱获取等多种方式获得.
技能:
每位将领有五个技能槽,将领学习技能需要用到技能书,使用多本技能书有可能让已有技能被覆盖.
将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能,有着不同的搭配玩法,不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的.一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!
【技能说明】
1.学习掌握的技能可以使将领在战斗上发挥更强的战斗力.
2.在将领攻击时或者被攻击时,每个技能都有可能被触发,触发后按技能自身的特性产生特殊的攻击或者防御效果.
【技能槽】
1.每个将领只有5个技能槽用来学习技能.
2.在学习技能时,都有一定的几率可以激活未解锁的技能槽.
3.未解锁的技能槽剩余数量越少,越不容易被激活.
4.成长值越高的将领激活技能槽的几率越高.
【技能详解】
1.暴击: 军队在攻击时,有几率产生双倍攻击的效果.
2.连击: 军队在攻击时,有几率发动第2次攻击.
3.格挡: 军队在被攻击时,有几率格挡对方的攻击而不受伤害.
4.斩将: 军队在攻击时,有几率打倒目标军队的统帅而使该军队溃败.
5.践踏: 统帅骑兵部队在攻击时,有几率对目标左右两旁的军队都产生50%的践踏伤害.
6.奇袭: 统帅骑兵部队在攻击时,有几率发动奇袭,攻击敌方的后排部队.
7.散阵: 统帅骑兵部队在被远程单位攻击时,有几率躲避攻击,而不受伤害.
8.穿透: 统帅弓兵部队在攻击时,有几率无视对方的防御.
9. 乱射:统帅弓兵部队在攻击时,有几率对敌方任意的一个部队进行攻击.
10.散射: 统帅弓兵部队在攻击时,有几率对敌方的前排部队都造成50%伤害.
11.盾阵: 统帅步兵部队在被近战单位攻击时,有几率格挡攻击,而不受伤害.
12.冲锋: 统帅步兵部队在攻击时,有几率对敌方所有单位都造成20%伤害.
13.枪阵: 统帅步兵部队在攻击骑兵部队时,有几率增加50%的攻击力.
14.溅射: 统帅战车部队在时,有几率对目标前后左右的部队都产生30%的伤害.
15.贯穿: 统帅战车部队在时,有几率对目标身后的部队分别产生50%和20%的伤害.
每种技能还分为初级、中级、高级,并且具有不同的威力.
一个将领可以同时学习多种技能.
【技能获瓤
技能书可以通过攻打城池、剿灭黄巾贼、宝箱获娶商城购买等多种方式获得.
建筑:
大厅:大厅是封地的行政中心.升级大厅可以增加税收,也是其他建筑升级的前提条件.
房屋:增加人口的上限,让你可以招募更多的军队.
农场:农场是粮食的产地,用来生产粮食.
书院:书院中可以研究各种科技.研究好的科技可以在各个封地中共享.
步兵营:用于招募步兵.提升等级可以招募更强的兵种.
弓兵营:用于招募弓箭部队.提升等级可以招募更强的兵种.
战车营:用于招募各种大型的器械战车.提升等级可以招募更强的兵种.
骑兵营:用于招募骑兵.提升等级可以招募更强的兵种.
其中基地的大厅、房屋和农场最高上限为15级,书院、兵营最高上限为10级.其他封地建筑最高上限为10级.
兵种:
《三国争霸》中的兵种之间存在互相克制,采用不同的兵种搭配,可以产生不同的战争效果,也更考验玩家的策略才能.
【兵种详情】
【步兵】
民兵:民兵是最基础的步兵,战斗力弱;但花费低廉,可在短时间内大量招募.
轻步兵:轻装上阵的突击步兵,虽然防御力量较低,却拥有较强的攻击力.
重步兵:装备重型盾甲的步兵,拥有强劲的防御能力.
近卫兵:受过强化训练的重步兵,拥有很强战斗力,攻守兼备,是步兵中的佼佼者.
【弓兵】
弓兵:配备弓弩的步战队伍,拥有较强的攻击力,但防守能力较差.
弩兵:装备了快弩的弓弩步战队,拥有快速且强大攻击输出,但防御能力较弱.
强弩兵:经过训练的弓弩步战队,拥有更强的作战能力.
弩骑兵:受过强化训练的弩骑兵队,拥有更强的作战能力和很好的机动力.
【骑兵】
轻骑兵:轻装上阵的骑兵部队,拥有较强的作战能力和很好的机动力.
重骑兵:装备重型战甲的骑兵部队,机动能力有所下降,但拥有更强的作战能力.
铁骑兵:披挂铁甲的骑兵部队,拥有强大的作战能力.
骁骑兵:经过强化训练的精锐骑兵,拥有均衡且强大的作战能力,是骑兵中的佼佼者.
【战车】
弩车:装备弩机的战车,拥有强大的攻击力.
重弩车:装备了大型重弩的战车,拥有更为强大的攻击力,但也同样十分脆弱,容易被敌人击毁.
投石车:投射石块的战车,拥有强大的杀伤力和破坏力.
冲城车:拥有强大冲击力的战车,只能对城墙进行攻击,对城墙有着强大的破坏力.
【兵种相克】
骑克步
步克弓
弓克骑
战车属性为高伤害低防御,战斗时需站位靠后.
【兵种搭配】
根据不同玩法可以有不同的兵种搭配,由于兵种互相克制,不建议玩家全部生产同一个兵种.玩家需根据自己的玩法搭配兵种.没有最强的玩法,只有最强的玩家.
国家:
游戏由14个NPC国家组成,玩家选择加入其一,通过不断地占领敌国城池壮大NPC国家实力.
《三国争霸》独创自建国家系统,当玩家实力到达一定高度并且满足建国条件时,可以实现自建国家的梦想.
【国家基础信息】
1.国家规模:根据所拥有城池数分为帝国、王国、公国、侯国、小国,国家规模越大,实力越强,但生产效率越低.
2.国号和国都:玩家可以自建国,但不能与其他国家重名.国都拥有无限封地,国都被攻陷后,国都最近的城池自动成为国都,玩家自建国从该玩家拥有城池中自行选择县级以上城池作为国都.
3. 国家科技:每个国家初始的科技等级不同,玩家可以通过捐献铜钱和黄金的方式来提升国家科技,从而给国民带来攻击、防御和资源的加成.
【国库】
1.国库来源于国家城池的税收和国民的捐献.
2.国家官员每日领取的俸禄,由国库提供,国库空虚(不足)后不能再领.
3.国王和丞相对国库有支配权:分配资源(将国库里的资源划给自己或者指定的玩家),分配者每日有分配的额度限制,接受者每日也有领取的额度.
4.国民可以给国王、丞相、大都督发送申请信件申请资源.NPC国只有丞相和大都督可以批复资源申请.
【官职】
1.官职分为文臣、武将两大类,文臣官职的获取通过国家贡献,武将的获取通过战功.
2.官员可以领取国家俸禄并且参与国家管理,不同官职的玩家所拥有的国家权限也不同.
3.国家贡献可以通过捐献、修筑城池和道路等方式获得.
4.国家战功主要通过攻城方式获得.
【国家动态】
在国家动态中可以看到本国的军事信息,玩家实时关注国家动态更有利于团队作战.
【结盟与换国】
结盟:国家与国家之间可以达成联盟关系,联盟后可以实现道路互通、协同作战等多项好处.
更换国家:若在现有国家发展不利,则可选择更换国家,换国要付出巨大代价.
交互:
【社交互动】
游戏中有好友、仇人、结拜、师徒等社交互动系统
如果你刚对游戏了解不深,可以去拜师,徒弟可以从师傅的科技中获得加成,并分享师傅的战利品.徒弟每升一定的等级师傅可以获得贡献,徒弟达到规定等级师傅还能获赠黄金等道具.
如果你对某位玩家有好感,可以加好友或者结拜,方便聊天以及协防兄弟的城池与封地.
攻击你的人会自动被添加到仇人列表中,成为仇人后你可以随时掠夺他的封地.
【聊天互动】
游戏中设置了世界、城池、国家、军团、师徒、结拜、私聊七大聊天频道,及时显示各种信息,根据玩家的不同需要畅所欲言.
战斗:
《三国争霸》的战斗系统使用真实距离设计的战场,配合即时指挥的战斗方式.
战斗开始后,双方均可不断往战场派兵,现场指挥战略实时变化,将领技能在战斗中的即时爆发,不到最后一刻,胜负难定.
【站位说明】
1.左边是攻方,右边是守方;
2.一个将领人物代表了该将领统帅的部队;
3.近战兵种优先排战场第一排.
【部队出手说明】
1.部队在每次出手攻击前,都需要积蓄气力(简称蓄力);蓄力蓄满以后才能出手攻击.
2.部队的蓄力速度等同于兵种的攻击速度,速度值越大,表示蓄力速度越快,出手攻击的频率就越快.
3.部队进入战场的战斗空位后就开始蓄力,蓄满攻击时便会按照战略攻击敌方目标.若攻击时,敌方没有可以攻击的目标,则该部队将保持攻击状态,直到出现攻击目标为止.
【战斗分类】
《三国争霸》中的战斗大致可以分为
1.剿灭黄巾贼:根据自身战斗力选择相应等级的黄巾贼进行剿灭,可以获得不同的战利品,并有机会俘虏到将领.
2.占领资源点:根据玩家等级的不同,可同时占有的资源数量也不同, 资源点有粮食或者铜钱可供玩家开采,资源耗尽后资源点消失.资源点可以被其他玩家抢夺,一旦发生抢夺,系统将自动添加对方为仇人.
3.掠夺封地:玩家可以掠夺其他玩家的封地,在获得资源的同时对对方的封地进行破坏.掠夺时被掠方会收到掠夺警报,可以在军情中进行对掠夺部队的阻击.
4.攻占城池:城池几乎很难被一个玩家攻打下来,攻城需要多个玩家的配合.城池越大防守兵力越多,城墙也越厚(城墙对防守方有攻防加成),还会出现名将协防,攻占难度极高.攻城成功除获得资源、战功,及为国库添加资源外,还可能俘虏将领.
5.派遣:在道路畅通时,玩家可以在自己的封地之间进行军队派遣.
6.驻防:在道路畅通时,玩家不仅可以对自己的封地、资源、城池进行驻防,也可以帮助其他人进行驻防,共同抵御外敌.
战略
一个优秀的策略玩家,必定拥有非凡的头脑和独树一帜的战略意识.
【查看军队】
可以看到我方军队的兵力、战略和行军距离,以及敌方将领个数和兵力总数,所谓知己知彼,百战不殆!
【战略详解】
1.最优攻击 选择能产生最好攻击效果的目标进行攻击. 2.最强攻击 选择敌方部队中,单兵攻击输出最大的目标进行攻击. 3.剿灭攻击 被攻击部队损失的兵数占该部队当前兵数比例最大.
【全军撤退】
暂时的战略性撤退是有必要的,恋战非好汉,在敌方势力过于强大时,避免自己的主力受到巨大创伤,还是先撤退为妙,未尝不是一种迷惑敌人的高招.
战场
剿灭黄巾贼、攻城,打打杀杀都要耗费兵力,还要担心伤亡.三国争霸独创的无伤亡战场副本系统,让您没有后顾之忧的体验战斗的快感!
【个人闯关】
1.闯关可以在击败守卫时获取经验值和战利品.级别越高的关卡,守卫越强,相应的奖励也越丰厚.
2.闯关时损耗的兵力将在战斗结束后自动全部恢复!
3.闯关每日可以进行十次.每次闯关结束后需要等待闯关重新开启.闯过的关数越多,等待的时间越长.
4.今日未完成的闯关次数不累计到第二天的闯关次数中.
5.闯关时必须从低级的守卫打起.只有消灭了低级的守卫,才能挑战下一级的守卫.
6.开始闯关后,派兵消灭所有的关卡守卫后闯关成功.
7.在闯关过程中,如果被关卡守卫击败,则闯关失败.
8.闯关成功和失败都算作1次闯关的结束.
【抢城夺宝】
1.抢城夺宝活动过程中可以从守军身上获得战利品和经验值.
2.参与抢城战斗时损耗的兵力将在战斗结束后自动全部恢复!
3.参与活动的玩家将由系统自动分配适合自己等级的城池.
4.抢城夺宝活动在每天晚上19:30开启.开启后第30分钟攻城战斗正式打响.攻城有一定的时间限制.
5.活动开启后,玩家可以派兵进攻城池.消灭守军或者破坏城墙均可获得积分.
6.攻破城池后,获取积分最高的个人和国家均可获得一定的奖励.
7.如在限定时间内没有攻破城池,则攻城失败,没有优胜奖励.
8.战斗结束或者提前离开战场,都需要5分钟的撤离时间.
军团:
军团是玩家之间成立的集团组织,在军团中玩家可以体会到集体的力量,在更有助于作战的同时,也让玩家感受到小集体的温暖,游戏中还有专门针对军团的活动.
【军团信息】
军团名、军团长、成员、战功、公告、宣言
【军团动态】
专属军团聊天频道,方便大家讨论秘密的作战计划.军团动态信息,让成员更有集体感,互相帮助,荣辱与共.
城池:
三国争霸采用真实的三国道路系统,游戏世界是由一座座城池连接起来的,只有同国或同盟国的城池道路才能互通,攻打城池必须道路畅通才能到达.
城池有驻防和城墙,消灭驻防部队并打破城墙才能占领城池.
NPC城池由名将防守,玩家攻打NPC城时,可能俘虏到名将.
规模:城池规模分为都城、州城、郡城、县城、小城
天赋:城池中封地的生产加成
税收:城主从城池中所有封地获得的收入
修路:影响出征部队通过本城的时间
封地:
玩家可以在城池里开辟封地,封地是资源生产和军队建设的地方,是整个游戏的基础.
一块封地有十二个空地,可以用来建造大厅、房屋、农尝各类兵营和书院.在封地上可以使用徭役令以及增产增粮类的道具,对封地效率进行提升.
玩家可以有多个封地,第一块封地叫基地,基地不会消亡.一个玩家在同一座城池只能开辟一块封地.
随着玩家等级的提高,可以开辟更多的封地,封地可以使用迁封令转移到其他本国的城池.
掠夺他人封地可以获得相应资源并且对他人封地造成破坏,同时系统会自动添加为仇人,对方以后可以随时进行掠夺,结怨太多会不利于自身发展,掠夺需慎重.