编译安装
查询系统是否安装samba
复制代码代码如下:
# rpm -aq | grep samba
yast2-samba-client-2.13.36-0.8
samba-client-3.0.24-2.23
yast2-samba-server-2.13.22-0.8
samba-3.0.24-2.23
卸载原有的samba
复制代码代码如下:
# rpm -e samba-3.0.24-2.23
获取samba源代码
http://samba.org/samba/ftp/
获取samba源文件包(samba-3.0.24.tar.gz 做实验,路径/home/)
解包源文件包
复制代码代码如下:
# tar -jxf samba-3.0.24.tar.gz
编译安装
复制代码代码如下:
# cd /home/samba-3.0.24/source/
新版本的source目录有两个:source3目录里是samba-3.x的源文件,source4目录里是samba-4.x的源文件
复制代码代码如下:
# ./autogen.sh
# ./configure
samba默认安装在/usr/local/samba目录
可以通过指定prefix=your location的方式来指定安装目录:
复制代码代码如下:# ./configure --prefix=/install/samba
期间,configure提示找不到cups头文件,于是又先安装了cups。
复制代码代码如下:
# make
# make install
配置动态链接库路径
复制代码代码如下:
# vi /etc/ld.so.conf
加入一行
复制代码代码如下:
/usr/myname/install/samba/lib
# ldconfig
执行ldconfig命令让配置生效
到安装目录
复制代码代码如下:
# cd /usr/local/samba/
准备配置文件
复制代码代码如下:
# mkdir -v etc/
# cp -v /home/samba-3.0.24/examples/smb.conf.default ./etc/smb.conf
修改配置文件,添加一个共享test
复制代码代码如下:
# vi ./etc/smb.conf
workgroup = MSHOME 改为你linux所在的工作组
security = share 开放共享
在smb.conf最后加上
复制代码代码如下:
[test]
comment = test
path = /home/
public = no
writable = yes
user = kk
检测配置文件
复制代码代码如下:
# cp -v ./etc/smb.conf ./lib/
# ./bin/testparm
添加账户kk
复制代码代码如下:
# ./bin/smbpasswd -a kk
输入密码
启动samba
复制代码代码如下:
# /sbin/service network restart
# ./sbin/smbd -D
# ./sbin/nmbd -D
检测是否启动
复制代码代码如下:
# ps aux | grep smb
# ps aux | grep nmb
win7/win8 下访问Samba服务 密码出错 问题
windows系统中,单击[开始]——[运行] 输入 “secpol.msc”打开管理工具,展开“本地策略”;
然后,单击“安全选项”。 双击“网络安全:LAN Manager 身份验证级别”;
最后,单击列表中:发送LM和NTLMv2,如果已协商,则使用NTLMv2协议。
基本的宏的编写
Samba 字符处理系统
1. samba使用多字节字符串——unix字符串(unix strings)
unix字符串没有固定的字节长度,但是遵循以下原则:
a. 除非是在终端,否则不能含有NULL;
b. 兼容7位的C字符串(C strings),对于C中的常量字符和字符串,其每一位都要和unix字符(串)中的位完全等同;
c. 大小写转换是,转换后的字符(串)不能占更多的位;
d. 能够准确接收客户端传入的全部字符。
UTF-8和大多数多字节的亚洲语言都能够很好的兼容unix。UCS2是例外(含NULL)。
在smb.conf中定义unix charset。
在与客户端发送或接收数据的时候,为了兼容客户端的字符编码,需要使用pull_(接收) 和push_(发送)开头的函数在buffer中格式化数据。
lp_开头的函数,返回值全部是unix strings。
2. 相关宏定义(byteorder.h)
CVAL(buf,pos)将buf中pos处的字节以无符号字符返回
PVAL(buf,pos)将buf中pos处的字节以无符号整型返回
SCVAL(buf,pos,val)将buf中pos处的字节设置为val
SVAL(buf,pos)将buf中pos处的字节以无符号小端整型(16bit,ushort)返回
IVAL(buf,pos)将buf中pos处的字节以无符号小端整型(32bit)返回
SVALS(buf,pos)将buf中pos处的字节以有符号小端整型(16bit)返回
IVALS(buf,pos)将buf中pos处的字节以有符号小端整型(32bit)返回
SSVAL(buf,pos,val)将buf中pos处的无符号小端整型(16bit)值设置为val
SIVAL(buf,pos,val)将buf中pos处的无符号小端整型(32bit)值设置为val
SSVALS(buf,pos,val)将buf中pos处的有符号小端整型(16bit)值设置为val
SIVALS(buf,pos,val)将buf中pos处的有符号小端整型(32bit)值设置为val
RSVAL(buf,pos)将buf中pos处的字节以无符号大端整型(16bit)返回
RIVAL(buf,pos)将buf中pos处的字节以无符号大端整型(32bit)返回
RSSVAL(buf,pos,val)将buf中pos处的无符号大端整型(16bit,ushort)值设置为val
RSIVAL(buf,pos,val)将buf中pos处的无符号大端整型(32bit)值设置为val
Samba DEBUG SYSTEM
DEBUG书写规则
复制代码代码如下:
>debugfile<:=={>debugmsg<}
>debugmsg<:==>debughdr<’/n’>debugtext<
>debughdr<:==’[’TIME’,’LEVEL’]’FILE’:’[FUNCTION]’(’LINE’)’
>debugtext<:=={>debugline<}
>debugline<:==TEXT’/n’
其中,
TIME 时间戳,
LEVEL DEBUG级别,
FILE DEBUG信息产生的源文件,
FUNCTION DEBUG信息产生的函数,
LINE DEBUG信息产生的行数,不支持 __FUNCTION__ 宏的显示不出来,
TEXT 不包含/n的DEBUG信息
EG:
复制代码代码如下:
[2011/03/17 08:33:46, 3] smbd/process.c:switch_message(914)
switch message SMBclose (pid 12153) conn 0x7f60e9a2d330
[2011/03/17 08:33:46, 3] smbd/reply.c:reply_close(3298)
close directory fnum=6574
DEBUG()宏
DEBUG(para1, para2);
其中,
para1 DEBUG级别,凡是小于等于全局变量DEBUGLEVEL的,该DEBUG信息将输出到日志,
para2 DEBUG信息,即书写规则中的TEXT。在TEXT中,每遇到'/n',将产生一条新的日志(书写规则中的debugfile);没遇到'/n'时,追加TEXT。
EG:
复制代码代码如下:
DEBUG(0, ("The test returned "));
if(test())
{
DEBUG(0, ("True"));
}
else
{
DEBUG(0, ("False"));
}
DEBUG(0, ("./n"));
假设test() == true,则会输出:
复制代码代码如下:
[2010/07/30 16:00:51, 0] file.c:function (256)
The test returned True.
DEBUGADD()宏
DEBUGADD(para1, para2);
其中,
para1 DEBUG级别,凡是小于等于全局变量DEBUGLEVEL的,该DEBUG信息将输出到日志,
para2 DEBUG信息,即书写规则中的TEXT。在TEXT中,每遇到'/n',将产生TEXT新行;没遇到'/n'时,追加。它与DEBUG()的区别就是,它从不产生书写规则中的debughdr。
EG:
复制代码代码如下:
DEBUG(0, ("This is the first line./n"));
DEBUGADD(0, ("This is the second line./n This is the third line./n"));
输出:
复制代码代码如下:
[2010/07/30 16:00:51,0] file.c:function(512)
This is the first line.
This is the second line.
This is the third line.
DEBUGLVL()宏
BOOL DEBUGLVL(para1);
其中,
para1 DEBUG级别,凡是小于等于全局变量DEBUGLEVEL的,该宏返回true,
该函数主要为了解决书写规则中TEXT太长造成的不便。
EG:
复制代码代码如下:
DEBUG(3, ("send_local_master_announcement: type %x forname %s on subnet %s forwork group, type, global_myname, subrec->subnet_name, work->work_group));
可以替换为:
复制代码代码如下:
DEBUG(3, ("send_local_master_announcement: "));
DEBUGADD(3, ("type %x forname %s", type, global_myname));
DEBUGADD(3, ("on subnet %s", subrec->subnet_name));
DEBUGADD(3, ("for work group %s/n", work->work_group));
更可以替换为:
复制代码代码如下:
if(DEBUGLVL(3))
{
dbgtext("send_local_master_announcement: ");
dbgtext("type %x forname %s", type, global_myname);
dbgtext("on subnet %s", subrec->subnet_name);
dbgtext("for workgroup %s/n", work->work_group);
}
dbgtext()函数
用于调用相关函数输出DEBUG信息到日志文件,即输出书写规则中的TEXT。
函数调用vslprintf()函数对TEXT格式化后,调用format debug text()函数将TEXT输出。
一般在DEBUGLVL()宏中使用。
dbghdr()函数
用于输出DEBUG信息中的头信息,即输出书写规则中的debughdr。
不对输出内容进行格式化处理。
一般在DEBUG()宏 & DEBUGADD()宏中使用。
format debug text()函数
用于输出DEBUG信息到日志文件,即输出书写规则中的TEXT。
函数将要输出的TEXT保存到buffer中,直到找到一个'/n',增加缩进,调用Debug1()函数,输出TEXT到日志,并清空buffer。