arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function.]arguments[n]
参数function:选项。当前正在执行的Function对象的名字。n:选项。要传递给Function对象的从0开始的参数值索引。
说明
arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建arguments对象。arguments对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质:
//arguments对象的用法。
functionArgTest(a,b){
vari,s="TheArgTestfunctionexpected";
varnumargs=arguments.length;//获取被传递参数的数值。
varexpargs=ArgTest.length;//获取期望参数的数值。
if(expargs<2)
s+=expargs+"argument.";
else
s+=expargs+"arguments.";
if(numargs<2)
s+=numargs+"waspassed.";
else
s+=numargs+"werepassed.";
s+="nn"
for(i=0;i
}
return(s);//返回参数列表。
}
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Array.prototype.selfvalue=1;
alert(newArray().selfvalue);
functiontestAguments(){
alert(arguments.selfvalue);
}
运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。
caller
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
functionName.caller
functionName对象是所执行函数的名称。
说明
对于函数来说,caller属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么caller包含的就是null。如果在字符串上下文中使用caller属性,那么结果和functionName.toString一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了caller属性的用法:
//callerdemo{
functioncallerDemo(){
if(callerDemo.caller){
vara=callerDemo.caller.toString();
alert(a);
}else{
alert("thisisatopfunction");
}
}
functionhandleCaller(){
callerDemo();
}
callee
返回正被执行的Function对象,也就是所指定的Function对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项function参数是当前正在执行的Function对象的名称。
说明
callee属性的初始值就是正被执行的Function对象。
callee属性是arguments对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
//callee可以打印其本身
functioncalleeDemo(){
alert(arguments.callee);
}
//用于验证参数
functioncalleeLengthDemo(arg1,arg2){
if(arguments.length==arguments.callee.length){
window.alert("验证形参和实参长度正确!");
return;
}else{
alert("实参长度:"+arguments.length);
alert("形参长度:"+arguments.callee.length);
}
}
//递归计算
varsum=function(n){
if(n<=0)
return1;
else
returnn+arguments.callee(n-1)
}
比较一般的递归函数:
varsum=function(n){
if(1==n)return1;
elsereturnn+sum(n-1);
调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。
applyandcall
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2…]]);
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply的说明
如果argArray不是一个有效的数组或者不是arguments对象,那么将导致一个TypeError。
如果没有提供argArray和thisArg任何一个参数,那么Global对象将被用作thisArg,
并且无法被传递任何参数。
call的说明
call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisArg指定的新对象。
如果没有提供thisArg参数,那么Global对象被用作thisArg
相关技巧:
应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:
//继承的演示
functionbase(){
this.member="dnnsun_Member";
this.method=function(){
window.alert(this.member);
}
}
functionextend(){
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
}
上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。
顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
varClass={
create:function(){
returnfunction(){
this.initialize.apply(this,arguments);
}
}
}
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
就可以实现prototype中的类创建模式
示例
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