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AI打造胶囊形象卡通人物

发布时间:2012-06-19 作者:sou6 来源:飞特网 
下面是具体的制作步骤介绍:第1步-插图在插图中创建(命令/按按Ctrl+N)的的800x600px文件。第2步开始画身体。选择圆角矩形工具,然后当你拖动光标,反复按向上箭头键来改变弯道半径,直到你喜欢下面的图片部分。平面设计教程第3步现在复制体(命令/按按Ctrl+C)

AI打造胶囊形象卡通人物  全福编程网教程

下面是具体的制作步骤介绍:

第1步 - 插图在插图中创建(命令/按按Ctrl + N)的的800x600px文件。

第2步开始画身体。 选择圆角矩形工具,然后当你拖动光标,反复按向上箭头键来改变弯道半径,直到你喜欢下面的图片部分。

平面设计教程第3步

现在复制体(命令/按按Ctrl + C)和粘贴在相同的位置(命令/按按Ctrl + F),移动现在离它原来的身体。 在矩形工具(M)的如下面的图像绘制一个矩形,然后在路径查找器面板正面的按钮按下减获得第一部分的形状。

对于第二个,绘制另一个矩形,并在菜单栏中选择的影响>经>隆起。 设置水平和弯曲至-11%,其余留为0,点击确定按钮确认。 选择矩形,在菜单栏中,让我们的对象">外观点击展开。

为了使形状更圆使用直接选择工具(一),然后尝试移动锚点和手柄。

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为了提供一个更现实的奴隶,我们必须加油了。 所以请您打开另一个文件中的牛仔裤纹理,降低饱和度按SHIFT键+命令/按按Ctrl + U键然后复制并粘贴到文档内的奴隶,并调整它的纹理像下面。

步骤27

现在让我们创建一个图层蒙版,只需通过加载作为一个选择,在图层的缩略图命令/按Ctrl +单击西装层,然后按应用图层蒙版按钮。 设置混合模式为屏幕。

步骤28

用刷子工具(二)选择非常柔软的刷子,并尝试绘画上顺利通过像下面的图片面具边缘上的纹理。 著名的规则是:黑显示隐藏。白 如果你认为,整体肌理效果太强,尽量降低不透明度或调整图层应用水平,减少的产出水平向右移动光标,直到你得到预期的效果。

步骤29一旦完成了使用该图层样式如下。 好事又是旋转纹理提供一个更现实的期待,记得按一下解锁在图层缩略图之间小图标从图层蒙版。

做同样的步骤25-28添加纹理和阴影的肩带。 虽然重复步骤25只添加阴影样式

步骤30

现在进口的按钮,并把这个图层样式。 添加图层蒙版的按钮,用硬毛刷,在面具创造一个小洞的黑色颜料。 复制按钮,并放置在正确的地方复制。

步骤31

你可能已经注意到,有之间的衣服和身体的关节空白区域。 要解决它,绘制套索工具(L)的的一些小的三角形,并填写用深蓝色的选择。

32步

要创建的字符串,我们需要定义一个特殊的刷子遵循一个特定的路径方向。 在矩形工具(U)的画一个小矩形,然后按住Alt键键并层的眼睛图标只显示矩形的点击。 栅格化形状,然后在加载缩略图图标,在菜单栏旁边作为一个命令/按Ctrl键选择层+点击选择"编辑>定义自定义画笔,把它称为" 串",然后按确定确认。

33步_ueditor_page_break_tag_

选择画笔工具(乙)。 按F5键打开或者在菜单栏中选择窗口">刷子刷面板。 寻找在步骤33中创建的画笔。 然后设置参数如下。 最后,设置前景颜色为白色。

34步

创建一个新层。 在刷小组选择串刷。 下一步就是选择在路径模式钢笔工具(P)的和绘制肩带象下面这样的路径。 打开路径面板,选择路径描边路径,并按下按钮,一定要选择从弹出的窗口,并取消模拟压力刷。 如果你想大串只是增加了画笔工具画笔大校

35步

重复步骤35其他字符串。 采取以下作为参考图像。 请记住,每串创建一个新层。

36步

从Illustrator中汇入大口袋,把它作为下面的图层样式和绘制另一个字符串。 如果你愿意,你可以添加一个很软阴影和中风的字符串强调细节。

37步

现在是时候添加阴影的小口袋。 使用与步骤22相同的技术。 唯一不同的是,你必须创建只有一个黑色圆圈选择从一个透明的渐变。 然后,用软毛刷发挥,实现了不错的效果与不透明度和橡皮擦工具(E)的。 我用同样的技术,在另一层创建一个小的细节。 要创建白色部分,只需涂上一层中的一个新的软刷,然后合并它们。

步骤38

的大口袋里的影子是一样的。 只使用一个矩形选区创建渐变,然后精炼,橡皮擦工具(E)的中。

39步

最后加入一个在底部的西装大的阴影。 载入中心作为一个选择西装层和渐变工具如常(七)建立一个透明的渐变黑色。 如果你愿意,你可以在菜单栏中选择"滤镜>模糊"高斯模糊的平稳过渡。 然后细化与橡皮擦工具(五)的影子。

40步

导入口,并添加以下图层样式,设置混合模式为减轻。

第41步

重复口层,然后拖放的外汇图标垃圾清除以前的图层样式,添加这种替代。

步骤42

用钢笔工具在形状层模式(P)的绘制的牙齿,然后添加以下图层样式。

43步

重复约5倍的牙齿层。 处理掉,只要你喜欢向上和向下。 然后创建两个组的负载和应用层,他们口中图层蒙版作为选择和图层蒙版按钮按下。 的牙齿必须在第一和第二口。 栅格化和模糊一个小的上排牙齿。

45步_ueditor_page_break_tag_

广场内的眼睛形状,然后添加图层样式如下。接下来重复虹膜层,降低不透明度为50%,并设置混合模式为叠加。

46步

导入从左边的眼镜带,并把这个图层样式。

47步

还进口的金属乐队的组成部分,添加下面的图像图层样式。 然后添加一个新层,油漆用刷子工具(二)有些白色。

48步

现在,让我们的风格的圆形眼镜。 导入它,并把这个图层样式。 最后,进口小球,并添加相同的风格,只要按住Alt键键并拖放图层样式中的领域层的图标。

请稍等...

你可能会注意到,效果是从最终的结果不同。 这只是因为我们创造了单片眼镜的版本! 如果你喜欢这只是调整的各种因素,然后转到步骤50,否则继续下一步。

49步

复制的单片层和地点的图像下面。 创建一个新层。 然后装入两个单片层的选择,加利福尼亚/按按Ctrl + Shift +对图层的缩略图点击。 填充黑色,并适用相同的单片层的图层样式,只更改,如下所示的价值选择。 很明显,加上另一只眼睛了。

50步

要创建的反映,画出套索工具(L)的的一些矩形,并填充白色的选择。 旋转并复制它们。 然后降低透明度,直到你得到一个好结果。 50%的值应该可以正常工作。 使用高斯模糊滤镜平滑的边界。

51步

为了实现眉细节,创建一个新图层,用白色软刷油漆如下一个不错的曲线。 要完善它,像往常一样高斯模糊滤镜和橡皮擦工具(五)的使用。 复制和反映的眉毛。 然后降低透明度为80%,并设置混合模式为叠加。

52步

现在我们要添加更多的细节,逼真的特点,这将可能是最长的步骤,推荐使用手写板。 创建一个新层,填充50%灰,然后设置混合模式为柔光它。 按Ø 键选择加深工具,设置如下选项。 如果您使用此工具,您可以添加颜料不破坏下面的层次阴影。 如果您要添加亮点只要按住Alt键键切换到减淡工具。 相反,如果你想清除改正使用50 %灰画笔工具和油漆,以恢复它。 所以开始添加细节口袋,适合武器和眼镜。 降低图层的不透明度如果需要的话。 要增加多少垃圾细节使用各种刷子。

53步

创建一个新层,然后用套索工具(长)的画一个三角形,按命令/按按Ctrl + T将图像转化为它下面。 重复了好时间创造的头发。 所有的头发,然后选择图层组中。 添加一个图层蒙到组和一个白色的每根头发的边缘平滑底部软刷油漆。 不要担心,如果头发显得过于模糊。 对比之后,我们将增加。

54步

通过添加一个标志,一个渐变背景,阴影或文字的奴隶。

55步

为了提高资料使用USM的锐化滤镜。 因此,在菜单栏中选择"滤镜>对比> USM的锐化。 将其设置如下。

最后的技巧

记住你可以随时更改通过双击缩略图图标在一个智能对象图层打开的Illustrator中的矢量文件中的连接你的仆从形状。 应用前做锐化掩模这一点。 考虑到一个事实,即仆从将作为一个图标时,将适当调整大小时重新申请的USM的锐化。 请注意,不要将超过值。

最终图像

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