Illustrator是Adobe公司推出的舰旗级的矢量绘图产品。在8.0版本中加入了一些新的特性。 网格渐变就是其中的一个最令人兴奋的功能。在以往的矢量绘图软件中最难表现的莫过于进行复杂的渐变绘制(比如人脸的绘制),这是几乎所有的矢量绘图软件的 弱点也是设计的难点。比如在流行的矢量绘图软件Corldraw8.0中要表现这种复杂的渐变绘制就只能用图形颜色渐变来实现。用过Creldraw的朋 友都有体会用这种方法来绘制是非常麻烦的,效果也不是很完美。Illustrator8.0中加入的网格渐变就可以完美的解决这个问题。
先让我们看看Illustrator提供给我们的实例
这幅图可以在Illustrator下的Sample ArtCalla Lily Girl.ai找到。我们看到这幅图光线柔和非常的美丽,特别是对人物面部的刻画非常的精细,渐变非常的柔和。让我们看看最精彩的人物脸部。
整个面部色调处理得非常的和谐柔和,这是其它矢量绘图软件几乎无法达到的。她就是用Illustrator8.0网格渐变创造出来的。
为了大家更好的学习这一工具的使用方法,我为大家绘制了一个简单的例子来说明这一工具的用法。下面这幅图是用Illustrator绘制的Apple电脑的商标,我为了更好地体现这个商标的质感使用了网格渐变工具。
下面就让我们一步一步地学学绘制的方法。首先用椭圆形工具 画出一个圆形,然后用钢笔工具通过添加节点、移动节点等方法绘制出商标的外形,并填充商标的基本颜色——绿色。
和通常我们用笔会画一样我们还是从物体的暗部画起。利用网格渐变工具画出物体的暗部。在使用网格工具的时候我们会发现网格是从鼠标点击的地方形 成横竖两条线,这两条线按照外轮廓的的形状自动调节网格的形状。在网格上有相交的节点,在所需要渲染颜色的地方用MOUSE 选择节点,然后选择所需颜色就可以在这个节点的周围形成柔和的渐变。
在暗部中绘制出物体的反光 。
然后逐渐绘制出中间色调,点出高光。在调整的过程中我们可以用添加/删除节点工具 和节点移动工具适当的调整节点,并配合吸色工具 调整局部的颜色。直到把所有的细节一一描绘到自己满意为止。最后为了设计的完整,可以适当的添加些文字。
这样一个完整的设计就完成了。希望大家能从这个简单的例子中得到启示,能够举一反三,做出更漂亮的设计。